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效果图:
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>吃豆人V01</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500px" height="500px" style="border: 1px solid black"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); //TODO 面向对象方式解析 //TODO 1.创建吃豆人的对象模板 function Pacman(){ //TODO 属性 this.isOpen = true;//TODO 开关 this.start = 45*Math.PI/180; this.end = 315*Math.PI/180; //TODO 方法 //TODO 1.绘制方法 this.paint = function(){ //TODO 吃豆人的脸 context.beginPath(); context.arc(250,200,100,this.start,this.end); context.lineTo(250,200); context.closePath(); context.fillStyle = "yellow"; context.fill(); context.stroke(); //TODO 吃豆人的眼睛 context.beginPath(); context.arc(250,150,15,0,Math.PI*2); context.fillStyle = "black"; context.fill(); //TODO 吃豆人的眼神 context.beginPath(); context.arc(255,145,5,0,Math.PI*2); context.fillStyle = "white"; context.fill(); } //TODO 2.控制开闭切换 this.open = function(){ if(this.isOpen){//TODO 开口 this.start = 45*Math.PI/180; this.end = 315*Math.PI/180; this.isOpen = false; }else{//TODO 闭口 this.start = 0; this.end = Math.PI*2; this.isOpen = true; } } } //TODO 创建吃豆人的对象 var pacman = new Pacman(); //TODO 核心控制器 setInterval(function(){ context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); pacman.paint(); pacman.open(); },200); </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
标签:
canvas,吃豆人
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暂无js+canvas实现动态吃豆人效果的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?