本文实例讲述了js实现倒计时重新发送短信验证码功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js-手机发送短信倒计时</title>
<style>
button{
width: 100px;
height: 30px;
border: none;
}
input{
outline: none;
}
</style>
<script>
window.onload = function(){
function $(id){ return document.getElementById(id); }
$('btn').onclick = function(){
clearInterval(timer); //清除计时器
var that = this;
that.disabled = true;
var count = 5;
var timer = setInterval(function(){
if(count>0){
count--;
that.innerHTML = "剩余时间"+ count +"s";
}else{
that.innerHTML ="重新发送短信";
that.disabled = false;
clearInterval(timer); //清除计时器
}
},1000);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="box">
<input type="text" id="txt">
<button id="btn" >点击发送短信</button>
</div>
</body>
</html>
或者使用setTimeout来模拟,一般情况下,还是推荐使用setTimeout,更安全一些。当使用setInterval(fn,1000)时,程序是间隔1s执行一次,但是每次程序执行是需要3s,那么就要等程序执行完才能执行下一次,即实际间隔时间为(间隔时间和程序执行时间两者的最大值)。而setTimeout(fn,1000),代表的是,延迟1s再执行程序,且仅执行一次。每次程序执行是需要3s,所以实际时间为 1s+3s=4s。可以使用setTimeout递归调用来模拟setInterval。
<script>
window.onload = function(){
function $(id){ return document.getElementById(id); }
$('btn').onclick = function(){
var that = this;
that.disabled = true;
var count = 5;
var timer = setTimeout(fn,1000);
function fn(){
count--;
if(count>0){
that.innerHTML = "剩余时间"+ count +"s";
setTimeout(fn,1000);
}else{
that.innerHTML ="重新发送短信";
that.disabled = false;
}
}
}
}
</script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。