本文实例讲述了js实现的简练高效拖拽功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果图如下:
具体代码如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" /> <meta http-equiv="content-type" content="text/html" /> <title>demo</title> </head> <body> <p>aaaaaaaaaaa</p> <div id="one" style="height:100px;width:100px;background:red;position:absolute;"></div> <script> var odiv=document.getElementById("one"); dra(odiv); function dra(obj){ obj.onmousedown=function(e){ var oe=e||window.event; var $this=this; var l=oe.clientX-$this.offsetLeft; var t=oe.clientY-$this.offsetTop; document.onmousemove=function(e){ var oe=e||window.event; var ol=oe.clientX-l; var ot=oe.clientY-t; if(ol<0) ol=0; if(ot<0) ot=0; if(ot>document.documentElement.clientHeight-$this.offsetHeight) ot=document.documentElement.clientHeight-$this.offsetHeight; if(ol>document.documentElement.clientWidth-$this.offsetWidth) ol=document.documentElement.clientWidth-$this.offsetWidth; $this.style.left=ol+"px"; $this.style.top=ot+"px"; } document.onmouseup=function(){ document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; if($this.releaseCapture) $this.releaseCapture(); } if($this.setCapture){ $this.setCapture(); } if(oe.preventDefault) oe.preventDefault(); else oe.returnValue=false; return false; } } </script> </body> </html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。