本文实例分析了JS实现Ajax的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、什么是Ajax
不刷新的情况下读取数据或提交数据
(最早出现ajax:谷歌地图,拖动一下出现一片新的视野)
应用:用户注册、在线聊天、微博
特性:只能从服务器上去读取数据(所以我们需要配置自己的服务器程序AMP)
二、使用Ajax
1.基础:请求并显示静态TXT文件
btn.onclick=function(){ ajax('abc.txt',function(str){ alert(str); }); }
①Ajax里面文件的编码要和页面的编码一致
②缓存、阻止缓存(好处大于缺点,所以不能什么时候都清缓存)
缓存能帮助我们加速网络访问,所谓缓存,就是服务器上这个文件,它只读一次,第二次就从你的硬盘里、缓存里直接去拿,而不是真的通过网络来请求
有时候我们需要阻止缓存(比如服务器上东西变化了,但客户端请求来的还是原来的东西),办法如下,加时间戳:
ajax('abc.txt"htmlcode">ajax('abc.txt',function(str){ var arr=eval(str); alert(arr); });例子:分页
<ul id="list"> </ul> <a href="#"></a> <a href="#"></a> <a href="#"></a>window.onload=function(){ var oUl=getElementById("list"); var aBtn=getElementsByTagName("a"); var i; for(i=0;i<aBtn.length;i++){ aBtn[i].index=i; aBtn[i].onclick=function(){ ajax('page'+(this.index+1)+'.txt',function(str){ var aData=eval(str); oUl.innerHTML=''; for(i=0;i<aData.length:i++){ var oLi=document.createElement("li"); oLi.innerHTML='<strong>'+aData[i].user+'</strong><i>'+aData[i].pass+'</i>'; oUl.appendChild(oLi); } }); }; } };三、Ajax原理
HTTP请求方法
1.GET--用于获取数据(如浏览贴子) 把数据放在URL(网址)里面来提交 安全性低、容量低、便于分享(将网址发给别人)
2.POST--用于上传数据(如用户注册) 把数据放在不是URL的地方 安全性一般、容量几乎无限、不便于分享
四、封装一个自己的Ajax函数
1.创建Ajax
2.连接服务器
3.发送请求
4.接收返回
function ajax(url,fnSucc,fnFaild){ //1.创建 var oAjax=null; if(window.XMLHttpRequest){ //对ie6来说,直接用XMLHttpRequest是不存在的会出错 oAjax=new XMLHttpRequest(); //ie6以上 }else{ oAjax=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); //ie6 } //2.连接服务器,open(方法,url,是否异步) oAjax.open('GET',url,true); //3.发送请求 oAjax.send(); //4.接收返回 OnReadyStateChange oAjax.onreadystatechange=function(){ //onreadystatechange事件 if(oAjax.readyState==4){ //readyState属性:请求状态 4是完成(完成不代表成功) if(oAjax.status==200){ //status属性:请求结果 200代表成功 fnSucc(oAjax.responseText); //responseText属性:服务器发回给我们的内容 } else{ if(fnFaild){ fnFaild(); } } } }; };更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript中ajax操作技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,Ajax
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。