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--前言--

window对象的alert和confirm标准方法在不同浏览器的显示效果不太相同,有个相同点是都不是很美观。我们的想法是使用js和css分别仿照它们,提供另一套函数,使在不同浏览器的有着相同的体验效果。

 --设计思路--

为了保留原有的alert和confirm方法,我们不直接替换window对象的alert和confirm,而是新建一个win对象,该对象下有alert、confirm、open、close等。win.alert等的对话框弹出层,使用iframe作底层,确保对话框在ie7以下版本时也能把select标签覆盖在底下,这些对话框在弹出之后,是不会阻塞脚本运行的,所以win.alert等函数都提供一个回调参数,在对话框关闭或选择之后触发这个回调参数,函数原型如下:

win.alert = function (title, message, closed) { ...} // alert
win.confirm = function (title, message, selected) {...} // confirm
win.open = function (width, height, title, url, closed) {...} // 弹出页面对话框

--成果展示--

浅谈javascript alert和confirm的美化

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
js,alert,confirm

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。