一、基础用法
var recognition = new webkitSpeechRecognition(); recognition.onresult = function(event) { console.log(event) } recognition.start();
这里操作实际会让用户授权页面开启麦克风,如果用户允许的话,用户可以开始说话了,如果你停说话了,onresult
注册的时间 则会被触发,并会讲捕获的音频返回成一个JavaScript对象。
二、响应流
你需要等待用户准备好对话,并且知道对话结束;
var recognition = new webkitSpeechRecognition(); recognition.continuous = true; recognition.interimResults = true; recognition.onresult = function(event) { console.log(event) } recognition.start();
这样你可以在用户开始讲话时,提前渲染结果。
你可以自动以识别的语言,默认情况为所在地区语言。
三、x-webkit-speech
Webkit 内核的浏览器支持语音输入
<input type="text" x-webkit-speech />
它会识别音频并进行转化为文字
四、安全性
http协议下浏览器每次都会提醒用户去确认语音操作,然而https的页面,没有这样一个麻烦的操作。
JavaScript上下文,整个页面,都能过访问到捕获的音频。
总结
JavaScript的语音识别总体还并未大范围使用,而且受限于浏览器支持,因此只有少数需求或许能够使用到吧。以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。