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如下所示:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // cache 缓存 // try-catch-finally // 1 如果try中的代码出现了异常, 就会被catch住, 再catch中处理异常, // 最终,会执行finally中的代码 // 2 如果try中大代码没有出现异常, catch内部的代码就不会执行, 但是,finally中的 // 代码还是会要执行 /*try { console.log(num); } catch(e) { console.log(e); } finally { } console.log(123);*/ function fn() { // 如果此处直接return , 首先 try就不会执行,finally也不会执行 return; try { var dv = document.getElementsByTagName("div"); // 此处出错了 dv.innerHTML = "12312"; console.log("1 有没有错误"); return; } catch (e) { console.log("2 如果有错误,就会被处理"); } finally { // 释放try中使用的一些变量 dv = null; console.log("3 代码最终是要执行的"); } console.log("4 函数体最后的一行代码"); } fn(); </script> </body> </html>
以上就是小编为大家带来的javascript中异常处理案例(推荐)全部内容了,希望大家多多支持~
标签:
javascript,异常处理
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。