前言
Immutable JS 提供一个惰性 Sequence,允许高效的队列方法链,类似 map 和 filter ,不用创建中间代表。immutable 通过惰性队列和哈希映射提供 Sequence, Range, Repeat, Map, OrderedMap, Set 和一个稀疏 Vector。
微信小程序无法直接使用require( 'immutable.js' )进行调用,需要对下载的Immutable代码进行修改,才能使用。
原因分析
Immutable使用了UMD模块化规范
(function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' "color: #ff0000">解决方法
修改Immutable代码,注释原有模块导出语句,使用
module.exports = factory()
强制导出(function(global, factory) { /* typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' "htmlcode">//index.js var Immutable = require( '../../libs/immutable/immutable.modified.js' ); //获取应用实例 var app = getApp(); Page( { onLoad: function() { //console.log('onLoad'); var that = this; var lines = []; lines.push( "var map1 = Immutable.Map({a:1, b:2, c:3});" ); var map1 = Immutable.Map({a:1, b:2, c:3}); lines.push( "var map2 = map1.set('b', 50);" ); var map2 = map1.set('b', 50); lines.push( "map1.get('b');" ); lines.push(map1.get('b')); lines.push( "map2.get('b');" ); lines.push(map2.get('b')); this.setData( { text: lines.join( '\n' ) }) } })总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望能对大家的学习或者工作带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。