南强小屋 Design By 杰米
var num = 1; 
  
var str = '1'; 
  
var test = 1; 
  
test == num  //true 相同类型 相同值 
  
test === num //true 相同类型 相同值 
  
test !== num //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false 
  
num == str  //true  把str转换为数字,检查其是否相等。 
  
num != str  //false == 的 非运算 
  
num === str //false 类型不同,直接返回false 
  
num !== str //true  num 与 str类型不同 意味着其两者不等 非运算自然是true啦

== 和 != 比较若类型不同,先偿试转换类型,再作值比较,最后返回值比较结果 。

=== 和 !== 只有在相同类型下,才会比较其值。
 
首先,== equality 等同,=== identity 恒等。

==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。

===,不做类型转换,类型不同的一定不等。

下面分别说明:

先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:

1、如果类型不同,就[不相等]

2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)

3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。

4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。

5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。

6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。

再说 ==,根据以下规则:

1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。

2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:

a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。

b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。

c、如果任一值是 true ,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。

d、如果一个是对象,另一 个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试 valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)

e、任何其他组合,都[不相等]。

举例:

"1" == true

类型不等,true会先转换成数值 1,现在变成 "1" == 1,再把"1"转换成 1,比较 1 == 1, 相等。

= 赋值运算符
== 等于
=== 严格等于

例:
var a = 3;
var b = "3";

a==b 返回 true
a===b 返回 false

因为a,b的类型不一样

===用来进行严格的比较判断

var data = ({"val":"7","flag":"true"});
<FONT face=Verdana></FONT>

下面需要如何判断flag的值?

因为true加双引号==推测是字符串true

如果不加双引号===就是布尔值true

这个很重要,之前我一直没有搞清楚这一点

写法1

if(data.flag=true){…}else{..}

这样写怎么都是正确的,根本得不到else的值,原因是这种写法相当于

if(true){…}

写法2

if(data.flag==true){…}else{..}

没有这种写法

写法3

if(data.flag='true'){…}else{..}

这样写怎么都是正确的,根本得不到else的值,原因是这种写法相当于

if(true){…}

写法4

if(data.flag=='true'){…}else{..}

这个才是正确的写法

“=”:这个表示赋值,不是表示运算符

“==”:表示等于(值)

“===”:表示全等于(类型和值)

以上就是小编为大家带来的浅谈JS中的!=、== 、!==、===的用法和区别的全部内容了,希望对大家有所帮助,多多支持~

标签:
JS,!=、==,、!==、===的用法

南强小屋 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
南强小屋 Design By 杰米

评论“浅谈JS中的!=、== 、!==、===的用法和区别”

暂无浅谈JS中的!=、== 、!==、===的用法和区别的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。