频繁ajax请求导致页面响应变慢。于是考虑将数据存储在window.storage中,这样只请求一次ajax,而不需要频繁请求。
鉴于localstorage中只能存储字符串,所以我们要借助于JSON.stringify()和JSON.parse();
$.ajax({ type: "get", async: "true", url: "", data: {}, dataType: "jsonp", success: function(data){ if(data instanceof Array){ stroage.push(JSON.stringify(data[i])); //storage是外部定义的数组 storage = [] } }, error: function(){ } });
现在,我们将data存储在了storage中,当我们需要使用时:
fucntion getData(){ window.localStorage.job = JSON.stringify(storage); //将storage转变为字符串存储 var job = JSON.parse(window.localStorage.job); for(var i = 0; i < job.length; i++){ job[i] = JSON.parse(job[i]); } //此时job中存储的就是对象数组了 }
本地存储外,除了localStorage,还有sessionStorage.
(1)localStorage和sessionStorage都是用来存储客户端临时信息的对象。
(2)localStorage和sessionStorage都只能存储字符串类型的对象
(3)localStorage生命周期是永久,除非用户手动清除localStorage信息,否则这些信息将永远存在。
(4)sessionStorage生命周期为当前窗口或标签页,一旦窗口或标签页被永久关闭了,那么通过sessionStorage中存储的数据也就被清空了。
(5)不同浏览器无法共享localStorage或sessionStorage中的信息。相同浏览器的不同页面间可以共享相同的localStorage(页面属于相同域名和端口),但是不同页面或标签页间无法共享sessionStorage的信息。
以上所述是小编给大家介绍的在localStorage中存储对象数组并读取的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
localstorage存储数组
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。