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一、JS 拖拽的实现实例代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>拖拽js</title> <style type="text/css"> html, body { overflow:hidden; } body, div, { margin:0; padding:0; } body { color:#fff; font:12px/2 Arial; } p { padding:0 10px; margin-top:10px; } span { color:#ff0; padding-left:5px; } #box { position:absolute; width:300px; height:150px; background:#D5CDDA; border:2px solid #ccc; top:150px; left:400px; margin:0; } #drag { height:25px; cursor:move; background:#724a88; border-bottom:2px solid #ccc; padding:0 10px; } </style> </head> <body> <div id="box"> <div id="drag">拖动区域</div> 被拖动的整个div </div> </body> </html> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.10.1.min.js">https://www.jb51.net/article/93142.htm效果图如下:
突然发现有没有效果图都一样哈哈,不说废话了,上代码:
html代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf8"> <title>js拖拽效果</title> <style type="text/css"> #div1 { width : 200px; height: 200px; position: absolute; background: #99dd33; cursor: move; } </style> </head> <body> <div id="div1"></div> </body> <script type="text/javascript"> // js代码 </script> </html>js代码:
window.onload function() { var disX = disY = 0; // 鼠标距离div的左距离和上距离 var div1 = document.getElementById("div1"); // 得到div1对象 // 鼠标按下div1时 div1.onmousedown = function(e) { var evnt = e || event; // 得到鼠标事件 disX = evnt.clientX - div1.offsetLeft; // 鼠标横坐标 - div1的left disY = evnt.clientY - div1.offsetTop; // 鼠标纵坐标 - div1的top // 鼠标移动时 document.onmousemove = function(e) { var evnt = e || event; var x = evnt.clientX - disX; var y = evnt.clientY - disY; var window_width = document.documentElement.clientWidth - div1.offsetWidth; var window_height = document.documentElement.clientHeight - div1.offsetHeight; x = ( x < 0 ) "px"; div1.style.top = y + "px"; }; // 鼠标抬起时 document.onmouseup = function() { document.onmousemove =null; document.onmouup = null; }; return false; }; };当然,这个虽然支持大部分浏览器,但是,我觉得div跟随鼠标的速度有点滞后,如果有好的解决办法请联系我喔,谢谢!
以上就是js实现拖拽的实例代码,有需要的小伙伴可以参考下,谢谢大家对本站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。