本文实例为大家分享了js鼠标特效实例代码,供大家参考,具体内容如下
实例一:禁用鼠标右键
<script type="text/javascript"> //为文档的鼠标按下事件定义回调 document.onmousedown = function(event){ //判断事件的值是否为鼠标右键 if (event.button == 2){ alert('禁用鼠标右键!'); //提示用户禁用鼠标右键 } } </script>
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左键和右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键
实例二:动态定义鼠标指针形状
<script type="text/javascript"> //初始化鼠标形状 function initMouse(){ //通过标签名得到目标DOM,如果是全网页则这里可以用body var pDom = document.getElementsByTagName("p")[0]; //修改样式的鼠标指针形状,pointer为手的形状 pDom.style.cursor = 'pointer'; } </script>
名称 属性代码
默认箭头样式 cursor:default
手型 cursor: pointer
手型 cursor:hand
移动十字箭头 cursor: move
帮助问号 cursor: help
十字准心 cursor:crosshair
文字/编辑 cursor: text
无法释放(禁用) cursor:no-drop
禁用 cursor:not-allowed
自动 cursor:auto
处理中 cursor: progress
向上改变大小 cursor: n-resize
向下改变大小 cursor: s-resize
向左改变大小 cursor: w-resize
向右改变大小 cursor: e-resize
向上左改变大小 cursor: nw-resize
向下左改变大小 cursor: sw-resize
向上右改变大小 cursor: ne-resize
向下右改变大小 cursor: se-resize
实例三:鼠标进出时字体大小变化
<script type="text/javascript"> //鼠标指针移进 function mOver(pDOM){ pDOM.style.fontSize = '20px'; //调整字体大小为20个像素 } //鼠标指针移出 function mOut(pDOM){ pDOM.style.fontSize = ''; //调整字体大小样式为默认 } </script> <!-- 定义一块区域 --> <p style="margin:5px auto; width:100px; height:100px; border:1px solid black;" onmouseover="mOver(this);" onmouseout="mOut(this);"> 把鼠标移动到该区域 </p>
实例四:
<script type="text/javascript"> var nowPos; //当前的位置 var myTimer; //定时器变量 function startIt(){ //开始函数 //开始定时器,以10毫秒为单位 myTimer = window.setInterval("scrollPage()",10); } //停止函数 function stopIt(){ //取消定时器 clearInterval(myTimer); } //滚动屏幕的函数 function scrollPage(){ window.scrollBy(0,1); //以一个像素为单位开始滚屏 } document.onmousedown = stopIt; //监听单击事件 document.ondblclick = startIt; //监听双击事件 </script>
实例五:鼠标放上链接出现不同的颜色
<script type="text/javascript"> //定义链接的mouseover事件 function defineLinkColor(){ //获得网页里所有的链接的DOM var linkDOMs = document.getElementsByTagName("a"); //遍历所有的链接DOM for(var i=0; i<linkDOMs.length; i++){ //为每一个链接的mouseover定义事件回调 linkDOMs[i].onmouseover = function(){ this.style.color = 'red'; //为当前的链接改变颜色样式 } linkDOMs[i].onmouseout = function(){ this.style.color = ''; //恢复默认 } } } </script>
实例六:让鼠标滑轮失效
<script type="text/javascript"> function init(){ //重新定义document的滑轮滑动的事件回调函数 document.onmousewheel = function(){ alert('禁止使用滑轮'); //提示用户不可以用滑轮 return false; //返回false,什么也不操作(这句不能少,否则还是会滚动) }; } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。