前不久,做了一个H5项目,需要在横竖屏变化时,做一些处理。毫无疑问,需要使用orientationchange来监听横竖屏的变化。
方案一:
// 监听 orientation changes
window.addEventListener("orientationchange", function(event) {
// 根据event.orientation|screen.orientation.angle等于0|180、90|-90度来判断横竖屏
}, false);
代码添加上后,就各种兼容性问题。这里兼容性问题出现在两个地方:
orientationchange
event.orientation|screen.orientation.angle
如下是orientationchange事件的兼容性:
如下是screen.orientation的兼容性:
方案二:上述方案不行,只能另行他法了。google一下,了解到可以通过resize配合(window.inner/outerWidth, window.inner/outerHeight)来实现:
window.addEventListener("resize", function(event) {
var orientation=(window.innerWidth > window.innerHeight)"landscape":"portrait";
if(oritentation === 'portrait'){
// do something ……
} else {
// do something else ……
}
}, false);
这种方案基本满足大部分项目的需求,但是还是有些不足之处:
只要window的size变化,就会不断触发触发resize事件。可以使用setTimeout来优化一下
如果有多个地方需要监听横竖屏,就需要注册多个window.addEventListener("resize", function(event) {……})。能不能通过订阅与发布模式来改进一下,只注册一个resize负责监听横竖屏变化,只要横竖发生变化就发布通知订阅的对象。其他需要监听横竖屏的地方只需订阅一下即可。
关键代码如下:
var resizeCB = function(){
if(win.innerWidth > win.innerHeight){//初始化判断
meta.init = 'landscape';
meta.current = 'landscape';
} else {
meta.init = 'portrait';
meta.current = 'portrait';
}
return function(){
if(win.innerWidth > win.innerHeight){
if(meta.current !== 'landscape'){
meta.current = 'landscape';
event.trigger('__orientationChange__', meta);
}
} else {
if(meta.current !== 'portrait'){
meta.current = 'portrait';
event.trigger('__orientationChange__', meta);
}
}
}
}();
完整代码猛击这里
方案三:
不过个人觉得通过window.innerWidth > window.innerHeight来实现的是一种伪检测,有点不可靠。 可不可以通过浏览器来实现检测?如基于CSS3@media媒体查询来实现。
如下@media兼容性:
如上上图所示,移动端浏览器都支持CSS3 media。
实现思路:
创建包含标识横竖屏状态的特定css样式
通过JS向页面中注入CSS代码
resize回调函数中获取横竖屏的状态
这里我选择<html></html>的节点font-family作为检测样式属性。理由如下:
选择<html></html>主要为了避免reflow和repaint
选择font-family样式,主要是因为font-family有如下特性:
- 优先使用排在前面的字体。
- 如果找不到该种字体,或者该种字体不包括所要渲染的文字,则使用下一种字体。
- 如果所列出的字体,都无法满足需要,则让操作系统自行决定使用哪种字体。
这样我们就可以指定特定标识来标识横竖屏的状态,不过需要将指定的标识放置在其他字体的前面,这样就不会引起hmtl字体的变化。
关键代码如下:
// callback
var resizeCB = function() {
var hstyle = win.getComputedStyle(html, null),
ffstr = hstyle['font-family'],
pstr = "portrait, " + ffstr,
lstr = "landscape, " + ffstr,
// 拼接css
cssstr = '@media (orientation: portrait) { .orientation{font-family:' + pstr + ';} } @media (orientation: landscape) { .orientation{font-family:' + lstr + ';}}';
// 载入样式
loadStyleString(cssstr);
// 添加类
html.className = 'orientation' + html.className;
if (hstyle['font-family'] === pstr) { //初始化判断
meta.init = 'portrait';
meta.current = 'portrait';
} else {
meta.init = 'landscape';
meta.current = 'landscape';
}
return function() {
if (hstyle['font-family'] === pstr) {
if (meta.current !== 'portrait') {
meta.current = 'portrait';
event.trigger('__orientationChange__', meta);
}
} else {
if (meta.current !== 'landscape') {
meta.current = 'landscape';
event.trigger('__orientationChange__', meta);
}
}
}
}();
完整代码猛击这里
测试效果
portrait效果:
landscape效果:
方案四:
可以再改进一下,在支持orientationchange时,就使用原生的orientationchange,不支持则使用方案三。
关键代码如下:
// 是否支持orientationchange事件
var isOrientation = ('orientation' in window && 'onorientationchange' in window);
// callback
var orientationCB = function(e) {
if (win.orientation === 180 || win.orientation === 0) {
meta.init = 'portrait';
meta.current = 'portrait';
}
if (win.orientation === 90 || win.orientation === -90) {
meta.init = 'landscape';
meta.current = 'landscape';
}
return function() {
if (win.orientation === 180 || win.orientation === 0) {
meta.current = 'portrait';
}
if (win.orientation === 90 || win.orientation === -90) {
meta.current = 'landscape';
}
event.trigger(eventType, meta);
}
};
var callback = isOrientation "nofollow" target="_blank" href="https://github.com/zhansingsong/orientationchange-fix/blob/master/other/pl_orientation.js">完整代码猛击这里
方案五:
目前,上述几种方案都是通过自定制的订阅与发布事件模式来实现的。这里可以基于浏览器的事件机制,来模拟orientationchange。即对orientationchange的不兼容进行修复。
关键代码如下:
var eventType = 'orientationchange';
// 触发原生orientationchange
var fire = function() {
var e;
if (document.createEvent) {
e = document.createEvent('HTMLEvents');
e.initEvent(eventType, true, false);
win.dispatchEvent(e);
} else {
e = document.createEventObject();
e.eventType = eventType;
if (win[eventType]) {
win[eventType]();
} else if (win['on' + eventType]) {
win['on' + eventType]();
} else {
win.fireEvent(eventType, e);
}
}
}
完整代码猛击这里
通过上述5种方案,自己对移动端横竖屏检测有了更进一步的认识,有些东西只有自己亲身经历过才知道为什么要这么写,自己也把其中缘由记录在文章中,希望对大家有帮助。经过5种方案的演变得到了最终orientationchange-fix,github地址:https://github.com/zhansingsong/orientationchange-fix
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。




