本文实例讲述了JS实现页面载入时随机显示图片效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
<html> <head> <title>JS 随机图片效果</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <style type="text/css"> <!-- img { border: #999999; border-style: dotted; border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px} --> </style> </head> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var rand1 = 0; var useRand = 0; images = new Array; images[1] = new Image(); images[1].src = "img/a1.jpg"; images[2] = new Image(); images[2].src = "img/a2.jpg"; images[3] = new Image(); images[3].src = "img/a3.jpg"; images[4] = new Image(); images[4].src = "img/a4.jpg"; function swapPic() { var imgnum = images.length - 1; do { var randnum = Math.random(); rand1 = Math.round((imgnum - 1) * randnum) + 1; } while (rand1 == useRand); useRand = rand1; document.randimg.src = images[useRand].src; } </script> <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" OnLoad="swapPic()"> <img name="randimg" src="/UploadFiles/2021-04-02/a1.jpg">代码经测试可以正常运行。这里就不再配上运行效果图了,感兴趣的朋友可以挑几张美女图片测试一下看看效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript遍历算法与技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,页面载入,随机,显示图片
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。