HTML结构:很简单,就一个input,一个div,能说明问题就OK了;
<input type="text" value="默认值"><br/><br/><div>搜索</div>
想要实现的结果:
1、input框获取焦点时value为“”,失去焦点时value为“默认值”;-----这个很好实现;
2、当在input框中输入要搜素的内容后,点击div搜索,要求控制台打印输出要搜素的内容(当然每个项目的需求不同,这里只是举个例子),而且要求点击后不影响input的focus和blur行为;----这个才是重点
先看看冲突没有解决之前的效果;
$("input").focus(function () { this.value = ""; }).blur(function () { this.value = "默认值"; });$("div").click(function () { var value = $("input").val(); console.log(value); });
结果:在input中输入“aaaa”,然后点击div,控制台输出的却是“默认值”,与预想的结果不符;
解决方法一:在blur的回调函数中加一个定时器,延迟blur回调函数的执行时间,这样的话虽然在点击div的时候,input的blur行为先被触发,但是由于加了定时器延迟,所以得等到div的click回调执行完成后才能执行input的blur行为的回调;
$("input").focus(function () { this.value = "";}).blur(function () { var self=this; setTimeout(function(){ self.value = "默认值"; },300)}); $("div").click(function () {//这部分不变 var value = $("input").val(); console.log(value); });
结果:在input中输入“aaaa”,然后点击div,控制台输出的却是“aaaa”,符合预想的结果;
解决方法二:将div的click事件改成mousedown事件,因为mousedown行为是鼠标点下去的时候就被触发,而click行为是鼠标点下去再抬起的时候才被触发
$("input").focus(function () {//这部分不变 this.value = "";}).blur(function () { this.value = "默认值";}); $("div").mousedown(function () { var value = $("input").val(); console.log(value); });
结果:在input中输入“aaaa”,然后点击div,控制台输出的却是“aaaa”,符合预想的结果;
以上所述是小编给大家介绍的jQuery解决input元素的blur事件和其他非表单元素的click事件冲突问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。