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// 方法1 对象直接量
var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } };
// 方法2 定义函数对象
var Obj = function() { var v1 = ""; this.get_v1 = function() { return this.v1; }; this.set_v1 = function(v) { this.v1 = v; } };
// 方法3 原型继承
var Obj3 = new Function(); Obj3.prototype = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } };
// 方法4 工厂模式
function loadObj() { var tmp = new Object(); tmp.v1 = ""; tmp.get_v1 = function() { return tmp.v1; }; tmp.set_v1 = function(v) { tmp.v1 = v; }; return tmp; } obj1.set_v1('hello1'); alert(obj1.get_v1()); var obj2 = new Obj(); obj2.set_v1('hello2'); alert(obj2.get_v1()); var obj3 = new Obj(); obj3.set_v1('hello3'); alert(obj3.get_v1()); var obj4 = loadObj(); obj4.set_v1('hello4'); alert(obj4.get_v1()); alert(obj1); alert(obj2); alert(obj3); alert(obj4);
以上这篇浅谈几种常用的JS类定义方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
js,定义类,与方法
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?