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本文实例讲述了JavaScript数组对象实现增加一个返回随机元素的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

核心特性:

概率随机、顺序随机、随机冒泡

本方法 来自个人手写 JavaScript 的实践,只涉及 JavaScript 1.5(ECMAscript 3 国际标准)语言本身,在所有 JS 引擎实现中通用~

为Array对象新增random方法:

(function () {
  function Random_SN(iArray) {
    return Math.floor(Math.random() * iArray.length);
  }
  function Probability_Random(iArray) {
    var Random_Int;
    if (iArray.Random_SN === undefined)
      iArray.Random_SN = -1;
    do Random_Int = Random_SN(iArray);
    while ( Random_Int == iArray.Random_SN )
    iArray.Random_SN = Random_Int;
    return iArray[Random_Int];
  }
  function Sequence_Random(iArray) {
    return iArray.splice(Random_SN(iArray), 1)[0];
  }
  Array.prototype.random = function (Mode, Pop) {
    if (! Mode)
      return Probability_Random(this);
    if (! Pop) {
      if (! (this.Random_Queue && this.Random_Queue.length))
        this.Random_Queue = [].concat(this);
      return Sequence_Random(this.Random_Queue);
    }
    return Sequence_Random(this);
  };
})();

使用示例:

// 【概率随机】
//
// 元素的返回 完全随机,出现几率不定,有限次调用不保证能返回所有元素
var iElement = iArray.random();
// 【顺序随机】
//
// 元素的返回 有周期性,在每个周期内,元素都出现一次,但顺序不定
var iElement = iArray.random(true);
// 【随机冒泡】
//
// 每次调用都从原数组中随机取出一个元素返回(原数组 就地改变)
var iElement = iArray.random(true, true);

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

标签:
JavaScript,数组对象,随机元素

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评论“JavaScript数组对象实现增加一个返回随机元素的方法”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?