JQuery读书笔记–Event属性说明
JQuery事件中的Event属性是经常性的被忽略的。大多数时间你的确不怎么用它,但有些时候它还是它还是有作用的。如获知触发时用户的环境(是否按了shift etc)。每个浏览器对event都有不同的地方,Jquery对Event做了标准化所以可以放心用。
* .target 这个反应触发事件的DOM对象,可以在事件冒泡的时候判断是否是事件源头(compare event.target to this)
* .pageX: 鼠标的left属性,相对于page
* .pageY: 鼠标的top属性,相对于page
* preventDefault(): 这个方法被调用,则原有事件就被忽略。(例如 clicked link就不会去新的Url了)
* stopPropagation():让Jquery停止事件冒泡
* .Data: 如果事件中还有EventData你就可以用这个属性获得对应Eventdata数据了。
* ctrlKey: 类型: Boolean, 说明: Ctrl 键是否按下
* shiftKey: 类型: Boolean, 说明: Shift键是否按下
* altKey: 类型: Boolean, 说明: Alt 键是否按下
* charCode: 类型: Number, 说明: 最后响应键盘按键的 charCode 值
* keyCode: 类型: Number, 说明: 最后响应键盘按键的 keyCode 值
* button: 类型: Number, 说明: 按下的鼠标键, 左键:1, 右键:2, 中键:4
* which: 类型: Number, 说明: 最后响应的是哪个按键, 如果是键盘按键则等于 charCode || keyCode; 如果是鼠标按键, 左键:1, 右键:3, 中键2
type : 事件类型
relatedTarget:对于鼠标事件, 标示触发事件时离开或者进入的DOM元素
currentTarget:冒泡前的当前触发事件的DOM对象, 等同于this.
result: 上一个事件处理函数返回的值
screenX/Y:对于鼠标事件, 获取事件相对于屏幕原点的水平/垂直坐标
jquery,event属性
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。