我把别人的例子改了一下,觉得这样写更紧凑!套用别人的原话,当一个DOM对象包含一个Js对象的引用(例如一个Event Handler), 而这个Js对象又持有对这个DOM对象的引用时,一个环状引用就行成了,于是在ie下就出现了内存泄露。点击“运行代码”并打开任务管理器看内存变化。分别在ie8和ff下测试,差距不用多说。
运行代码
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>Memory leak</title>
<style>
body{
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
</body>
<script>
var q = [];
var n = 0;
setInterval(function(){
q.push(makeSpan());
if(q.length>=10){
var s = q.shift();
if(s){
s.parentNode.removeChild(s);
}
}
n++;
},10);
function makeSpan(){
var s = document.createElement("span");
document.body.appendChild(s);
var t=document.createTextNode("*** " + n + " ***");
s.appendChild(t);
s.onclick=function(e){
s.style.backgroundColor="red";
alert(n);
};
return s;
};
</script>
</html>
那么在ie下该怎么解决呢?
在删除节点的时候,手动破除环状引用,把里面setInterval那段代码稍微改动以下:
复制代码 代码如下:
setInterval(function(){
q.push(makeSpan());
if(q.length>=10){
var s = q.shift();
if(s){
s.onclick = null;//关键在这里
s.parentNode.removeChild(s);
}
}
n++;
},10);
js,内存泄露
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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