上一篇写了个工具函数$class,这篇再完善以下。实现以下功能
1,继承
2,子类继承父类时,不继承父类的私有属性
复制代码 代码如下:
/**
* @param {String} className
* @param {String/Function} superCls
* @param {Function} classImp
*/
function $class(className, superCls, classImp){
if(superCls === '') superCls = Object;
function clazz(){
if(typeof this.init == "function"){
this.init.apply(this, arguments);
}
}
var p = clazz.prototype = new superCls();
var _super = superCls.prototype;
window[className] = clazz;
classImp.apply(p, [_super]);
}
先写个父类
复制代码 代码如下:
/**
* 父类 Person
*/
$class('Person','',function(){
// 私有属性age
var age;
this.init = function(n, a){
// 公有属性name
this.name = n;
// 私有属性初始化
age = a;
};
this.getName = function(){
return this.name;
};
this.setName = function(name){
this.name = name;
}
this.getAge = function(){
return age;
};
this.setAge = function(a){
age = a;
};
});
写子类,继承于Person
复制代码 代码如下:
$class("Man",Person, function(supr){
var school;
this.init = function(n, a, s){
supr.init.apply(this, [n,a]);
school = s;
}
this.getSchool = function(){
return school;
};
this.setSchool = function(s){
school = s;
};
});
new一个子类实例
复制代码 代码如下:
var m = new Man('tom', 25, 'pku');
console.log(m.name); // tom 继承父类的共有属性name可以直接使用点操作符获取
console.log(m.age); // undefined 父类的私有属性age不能直接使用点操作符获取
console.log(m.getAge()); // 25 可通过父类的共有方法getAge获取私有属性age
console.log(m.school); // undefined Man自己的私有属性仍然不能通过点操作符获取
console.log(m.getSchool()); // pku 通过getSchool()方法获取私有属性school
JavaScript,属性
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。