HTML元素,属性已经十分丰富了。但是,在某些场合下,也会显得捉襟见肘,这时候自定义属性就发挥了十分关键的作用。
Html元素的自定义属性,使用起来,十分方便,例如:
<input type=”button” value=”Click Me, Baby!” />
假设我们现在需要限制,这个按钮,只能点击2次,然后就失效了。
通常的实现方式,是可以利用全局变量的形式来记录点击次数,但我们这里用自定义属性来实现这个功能,展示一下自定义属性的优势;我们对上面的button做一下改造:
<input type=”button” value=”Click Me, Baby!” clickCount=”0” />
可以看到,我为这个button 增加了一个自定义属性 clickCount, 并将初始值设为 0;下面我们来写实现功能的js代码:
1. 给 button 增加click事件的处理
<input type=”button” value=”Click Me, Baby!” clickCount=”0” onclick=”customAttributeDemo(this);" />
2. 我们来写 customAttributeDemo(obj) 这个函数
对于IE来讲,使用自定义属性非常简单,因为IE自动将自定义属性解析到了DOM中,和标准属性没有任何区别,IE下的版本:
复制代码 代码如下:
function customAttributeDemo(obj)
{
if (obj.clickCount === '0')
{
obj.clickCount = '1';
}
else
{
obj.disabled = true;
}
}
上面的代码在 FireFox 下将失效,因为FireFox对自定义属性的使用,限制更高,只能使用 attributes[] 集合来访问,FireFox 下的代码:
复制代码 代码如下:
function customAttributeDemo(obj)
{
if (obj.attributes['clickCount'].nodeValue === '0')
{
obj.attributes['clickCount'].nodeValue = '1';
}
else
{
obj.disabled = true;
}
}
上面的代码,也适用于IE,所以,这个代码,就是具有兼容性的代码了。
感谢网友的交流,他给出了 getAttribute 和 setAttribute 的方法:
复制代码 代码如下:
function customAttributeDemo(obj)
{
if (obj.getAttribute('clickCount') === '0')
obj.setAttribute('clickCount', '1');
else
obj.disabled = true;
}
JavaScript,自定义
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。