最近写点东西,比较闹心,一个弹出层,上边有其他元素,本意是鼠标离开弹出层时,执行一些动作,但在实际应用中,鼠标离开弹出层中的元素时,也会激活这些动作。试了各浏览器的停止事件冒泡的方法,均无效。
还是咱们javaeye里高人众多,在一个哥们博客中发现了如下代码:
复制代码 代码如下:
function isMouseLeaveOrEnter(e, handler) {
if (e.type != 'mouseout' && e.type != 'mouseover') return false;
var reltg = e.relatedTarget ? e.relatedTarget : e.type == 'mouseout' ? e.toElement : e.fromElement;
while (reltg && reltg != handler)
reltg = reltg.parentNode;
return (reltg != handler);
}
这个方法是判断,当前元素是不是要执行mouseout事件的元素,这样就可以避免上述问题。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。