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1. 将循环次数的定义放到循环体外:这点好像所有的语言都是一样的,在100个元素以上时效果越来越明显。也就是说将for(var i=0;i<arrData.length;i++)修改为for(var i=0,len=arrData.length;i<len;i++)会很大地提高性能,因为它避免了每循环一次计算一下length的操作。另外,有老外宣称,降序循环速度更快,即for(var i=arrData.length-1;i>=0;i--)。本人测试后发现和升序循环相比效率差异不大。
2. 将多层对象引用改为更短路径的引用:JavaScript中,这个问题非常明显,如proposalNo域var proposalNoField = fm.proposalNo。在一个循环中(100次以上)使用proposalNoField.value和fm.proposalNo.value的区别非常巨大。所以尽量通过使用中间变量的方式来缩短访问路径。
3. 第三方JavaScript包的影响:由于JavaScript支持原型,如prototype.js就修改了Array的一些行为,有时自己写的代码是没有问题的,但是如果被修改了原型,则也会发生问题,如prototype.js的1.4版本就存在Bug,某些情况下的数组排序会导致死循环。
标签:
JavaScript,效率

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?