Cookie是一段文本信息,在客户端存储 Cookie 是 ASP.NET 的会话状态将请求与会话关联的方法之一。Cookie 也可以直接用于在请求之间保持数据,但数据随后将存储在客户端并随每个请求一起发送到服务器。浏览器对 Cookie 的大小有限制,因此,只有不超过 4096 字节才能保证被接受。
编写Cookie
复制代码 代码如下:
//方式1:
Response.Cookies["username"].value="mike";
Response.Cookies["username"].Expires=DateTime.MaxValue;
//方式2:
HttpCookie acookie = new HttpCookie("last");
acookie.Value="a";
acookie..Expires=DateTime.MaxValue;
Response.Cookies.Add(acookie);
//方式1:
Response.Cookies["userinfo1"]["name"].value="mike";
Response.Cookies["userinfo1"]["last"].value="a";
Response.Cookies["userinfo1"].Expires=DateTime.MaxValue;
//方式2:
HttpCookie cookie = new HttpCookie("userinfo1");
cookie.Values["name"]="mike";
cookie.Values["last"]="a";
cookie.Expires=DateTime.MaxValue;
//cookie.Expires = System.DateTime.Now.AddDays(1);//设置过期时间 1天
Response.Cookies.Add(cookie);
读取Cookie
Internet Explorer 将站点的 Cookie 保存在文件名格式为 <user>@<domain>.txt 的文件中,其中 <user> 是您的帐户名。
注意:在获取Cookie的值之前,应该确保该 Cookie 确实存在。否则,您将得到一个异常
复制代码 代码如下:
If (Request.Cookies["userName"]!=null)
{
string str = Request.Cookies("userName").Value;
}
//多值Cookie的读取
If ( Request.Cookies["userInfo1"]!=null )
{
string name=Request.Cookies["userInfo1"]["name"];
string last=Request.Cookies["userInfo1"]["last"];
}
//读取 Cookie 集合
for(int i = 0 ;i<Request.Cookies.Count ;i++)
{
HttpCookie cookies = Request.Cookies;
Response.Write("name="+cookies.Mame+"<br/>");
if (cookies.HasKeys )//是否有子键
{
System.Collections.Specialized.NameValueCollection NameColl
= aCookie.Values ;
for(int j=0;j<NameColl.Count;j++)
{
Response.Write("子键名="+ NameColl.AllKey[j] +"<br/>");
Response.Write("子键值="+ NameColl[j] +"<br/>");
}
}
else
{
Response.Write("value="+cookies.Value+"<br/>");
}
}
运行此代码时,可看到一个名为“ASP.NET_SessionId”的Cookie,ASP.NET用这个 Cookie 来保存您的会话的唯一标识符。
修改 Cookie
修改的方法与创建方法相同
删除 Cookie
将其有效期设置为过去的某个日期。当浏览器检查 Cookie 的有效期时,就会删除这个已过期的 Cookie。
复制代码 代码如下:
HttpCookie cookie = new HttpCookie("userinfo1");
cookie.Expires=DateTime.Now.AddDays(-30);
Response.Cookies.Add(cookie);
修改cookie
Response.Cookies["Info"]["user"] = "2";
Response.Cookies["Info"].Expires = DateTime.Now.AddDays(1); //删除cookie下的属性
HttpCookie acookie=Request.Cookies["Info"];
acookie.Values.Remove("userid");
acookie.Expires = DateTime.Now.AddDays(1);
Response.Cookies.Add(acookie); //删除所有cookie,就是设置过期时间为现在就行了
int limit=Request.Cookies.Count - 1;
for(int i=0;i<limit;i++)
{
acookie = Request.Cookies(i)
acookie.Expires = DateTime.Now.AddDays(-1)
Response.Cookies.Add(acookie)
}
如果有主站及二级域名站且cookie要共享的话则要加入如下设置
复制代码 代码如下:
cookie.Domain = ".主域名";//例如.keleyi.com
cookie.Path = "/";
Cookie.Expires AddDays(-1)是立即过期
asp.net,cookie
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。