PHP Session 变量
当运行一个应用程序时,你会打开它,做些更改,然后关闭它。这很像一次会话。计算机清楚你是谁。它知道你何时启动应用程序,并在何时终止。但是在因特网上,存在一个问题:服务器不知道你是谁以及你做什么,这是由于 HTTP 地址不能维持状态。
通过在服务器上存储用户信息以便随后使用,PHP session 解决了这个问题(比如用户名称、购买商品等)。不过,会话信息是临时的,在用户离开网站后将被删除。如果需要永久储存信息,可以把数据存储在数据库中。
Session 的工作机制是:为每个访问者创建一个唯一的 id (UID),并基于这个 UID 来存储变量。UID 存储在 cookie 中,亦或通过 URL 进行传导。
1. 开始会话
在把信息储存到session之前,首先要开启会话。php提供了session_start()函数来开始或者继续一个会话。定义:
1 bool session_start( void )
调用如下:
<"htmlcode"><"Location: session.php"); //应特别注意header()里的格式问题 } "form" method="post" action="" id="form" > <select name="season" id="season_select" > <option value="春天">春天</option> <option value="夏天">夏天</option> <option value="秋天">秋天</option> <option value="冬天">冬天</option> </select> <br/> <br/> <br/> <input type="submit" name="submit" value="submit"/> </form>这是session2.php文件:
<"<b>读取会话</b><br/><br/>"; switch ($season) { case '春天'; echo '现在是绿意盎然的春天!'; break; case '夏天'; echo '现在是热情四溢的夏天!'; break; case '秋天'; echo '现在是丰收果实的秋天!'; break; case '冬天'; echo '现在是白雪皑皑的冬天!'; break; default ; echo '对不起,会话中没有数据 或者 不存在该对话 !'; } "htmlcode"><"htmlcode"><?php session_destroy(); //注意,使用这个函数将重置session数组,即失去所有的已经储存的session数据 ?>标签:php,session函数
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。