背景
在项目中很多人喜欢在配置文件使用数组来配置各个配置项,如等级的配置level.config.php:
复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
function getNameByLeval($level){
$level = intval($level);
require_once CONFIG_PATH.'level.config.php';
if(!isset($g_levelConfig[$level])){
return false;
}else{
return $g_levelConfig[$level];
}
}
问题
那么这样会有什么问题呢?先看如下代码的输出,level.config.php即是上文提到的配置文件
复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
string(6) "新手"
bool(false)
很多人觉得很奇怪,为什么第二次输出的是false,其实很简单:
require_once只包含一次文件,如果该文件已经被包含了,则不会再次包含。
1.第一次执行getNameByLeval(1)时因为之前没包含level.config.php配置文件,所以本次会包含level.config.php文件并编译,所有函数里有$g_levelConfig变量;
2.当第二次执行getNameByLeval(1)时,因为之前包含过level.config.php配置文件,本次不再包含,所以就没有$g_levelConfig变量,自然返回false;
解决办法
1.在全局作用于包含,在函数中引用
复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
function getNameByLeval($level){
$level = intval($level);
require_once 'level.config.php';
if(!isset(levelConfig::$level[$level])){
return false;
}else{
return levelConfig::$level[$level];
}
}
我个人非常推崇这个方式来定义配置文件,用起来优雅而且不容易覆盖变量。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。