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function CreateShtml()
{
ob_start(array("callback_CreateShtml","callback_GoToShtml"));
}
function callback_CreateShtml($buffer)
{
$page = intval(@$_REQUEST["page"]);
$fileName = $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . dirname($_SERVER['PHP_SELF']) . "/" . basename($_SERVER['PHP_SELF'],".php") . ($page==0 ? "" : "_" . strval($page)) . ".htm";
$fp = fopen($fileName,"wb");
fwrite($fp,$buffer);
fclose($fp);
return $buffer;
}
function callback_GoToShtml($buffer)
{
$page = intval(@$_REQUEST["page"]);
$fileName = basename($_SERVER['PHP_SELF'],".php") . ($page==0 ? "" : "_" . strval($page)) . ".htm";
header("location:" . $fileName);
return $buffer;
}
function GoToShtml()
{
$page = intval(@$_REQUEST["page"]);
$fileName = basename($_SERVER['PHP_SELF'],".php") . ($page==0 ? "" : "_" . strval($page)) . ".htm";
if(file_exists($fileName))
header("location:" . $fileName);
}
function DeleteShtml($fileName=NULL)
{
if(is_null($fileName))
$fileName = $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . $_SERVER['PHP_SELF'];
if($fileName[0]=="/")
$fileName = $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . $fileName;
$path = dirname($fileName);
$dir = dir($path);
$patten = "/^" . basename($fileName, ".php") . "(_[0-9]+)?.htm/";
while(($entry = $dir->read())!==false)
{
if(is_file($path . "/" .$entry) && preg_match($patten,$entry))
unlink ($path . "/" . $entry);
}
}
{
ob_start(array("callback_CreateShtml","callback_GoToShtml"));
}
function callback_CreateShtml($buffer)
{
$page = intval(@$_REQUEST["page"]);
$fileName = $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . dirname($_SERVER['PHP_SELF']) . "/" . basename($_SERVER['PHP_SELF'],".php") . ($page==0 ? "" : "_" . strval($page)) . ".htm";
$fp = fopen($fileName,"wb");
fwrite($fp,$buffer);
fclose($fp);
return $buffer;
}
function callback_GoToShtml($buffer)
{
$page = intval(@$_REQUEST["page"]);
$fileName = basename($_SERVER['PHP_SELF'],".php") . ($page==0 ? "" : "_" . strval($page)) . ".htm";
header("location:" . $fileName);
return $buffer;
}
function GoToShtml()
{
$page = intval(@$_REQUEST["page"]);
$fileName = basename($_SERVER['PHP_SELF'],".php") . ($page==0 ? "" : "_" . strval($page)) . ".htm";
if(file_exists($fileName))
header("location:" . $fileName);
}
function DeleteShtml($fileName=NULL)
{
if(is_null($fileName))
$fileName = $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . $_SERVER['PHP_SELF'];
if($fileName[0]=="/")
$fileName = $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . $fileName;
$path = dirname($fileName);
$dir = dir($path);
$patten = "/^" . basename($fileName, ".php") . "(_[0-9]+)?.htm/";
while(($entry = $dir->read())!==false)
{
if(is_file($path . "/" .$entry) && preg_match($patten,$entry))
unlink ($path . "/" . $entry);
}
}
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免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。