南强小屋 Design By 杰米
数据缓存是web开发中常用的一种性能优化方法。目前主要文件缓存或者数据库缓存两种形式,数据库缓存数据库不是什么不可能的事情,的确也是很好很重要的。我认为传统数据库主要是从业务层、模块设计等方面来考虑的,而缓存数据库主要是从实现层来设计的,主要是为了缓存常用的多表查询之类的。这里主要将的是文件缓存,网上很多资料了,这里我转载了一些原理资料。
Cache是“以空间换时间”策略的典型应用模式,是提高系统性能的一种重要方法。缓存的使用在大访问量的情况下能够极大的减少对数据库操作的次数,明显降低系统负荷提高系统性能。相比页面的缓存,结果集是一种“原始数据”不包含格式信息,数据量相对较小,而且可以再进行格式化,所以显得相当灵活。由于PHP是“一边编译一边执行”的脚本语言,某种程度上也提供了一种相当方便的结果集缓存使用方法——通过动态include相应的数据定义代码段的方式使用缓存。如果在“RamDisk”上建缓存的话,效率应该还可以得到进一步的提升。以下是一小段示例代码,供参考。
适用情况:
1.数据相对比较稳定,主要是读取操作。
2.文件操作要比数据库操作快。
3.复杂数据访问,大数据量访问,密集数据访问,系统数据库负载极重。
4.Web/DB分离结构或者多Web单DB结构。
未经证实的问题:
1.并发访问时对文件的读写是否会引起锁定问题。
2.涉及到的数据文件太多时,性能如何。
扩展思路:
1.生成JavaScript数据定义代码,在客户端调用。
2.还未想到……
望共同探讨。
Cache是“以空间换时间”策略的典型应用模式,是提高系统性能的一种重要方法。缓存的使用在大访问量的情况下能够极大的减少对数据库操作的次数,明显降低系统负荷提高系统性能。相比页面的缓存,结果集是一种“原始数据”不包含格式信息,数据量相对较小,而且可以再进行格式化,所以显得相当灵活。由于PHP是“一边编译一边执行”的脚本语言,某种程度上也提供了一种相当方便的结果集缓存使用方法——通过动态include相应的数据定义代码段的方式使用缓存。如果在“RamDisk”上建缓存的话,效率应该还可以得到进一步的提升。以下是一小段示例代码,供参考。
<?
// load data with cache
function load_data($id,$cache_lifetime) {
// the return data
$data = array();
// make cache filename
$cache_filename = ‘cache_‘.$id.‘.php‘;
// check cache file‘s last modify time
$cache_filetime = filemtime($cache_filename);
if (time() - $cache_filetime <= $cache_lifetime) {
//** the cache is not expire
include($cache_filename);
} else {
//** the cache is expired
// load data from database
// ...
while ($dbo->nextRecord()) {
// $data[] = ...
}
// format the data as a php file
$data_cache = "
while (list($key, $val) = each($data)) {
$data_cache .= "$data[‘$key‘]=array(‘";
$data_cache .= "‘NAME‘=>"".qoute($val[‘NAME‘])."\","
$data_cache .= "‘VALUE‘=>\"".qoute($val[‘VALUE‘])."\""
$data_cache .= ";);\r\n";
}
$data_cache = "?>\r\n";
// save the data to the cache file
if ($fd = fopen($cache_filename,‘w+‘)) {
fputs($fd,$data_cache);
fclose($fd);
}
}
return $data;
}
?>
适用情况:
1.数据相对比较稳定,主要是读取操作。
2.文件操作要比数据库操作快。
3.复杂数据访问,大数据量访问,密集数据访问,系统数据库负载极重。
4.Web/DB分离结构或者多Web单DB结构。
未经证实的问题:
1.并发访问时对文件的读写是否会引起锁定问题。
2.涉及到的数据文件太多时,性能如何。
扩展思路:
1.生成JavaScript数据定义代码,在客户端调用。
2.还未想到……
望共同探讨。
标签:
PHP数据缓存技术
南强小屋 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
南强小屋 Design By 杰米
暂无PHP数据缓存技术的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。