南强小屋 Design By 杰米
5。版面模块设计
  所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按
照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。
  对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层
完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层
分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问
,则在上层做合并 工作,本层不管。
  至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有
关, 主要考虑可行性,效率需求等。
  权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,
和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可
以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功
能模块层再检查一次吧
。   Class BoardManage {
  private:

  public:
    // 有关分类的操作
    int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid,
              char ** classname );
      返回分类的信息,中英文名。
    int GetBoardName( int maxboards, char *classid,
              char **boardname );
      返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select ..
      from sboard
      where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。

    // 修改需要版面管理员以上的特权
    int NewClass( char * newclassname, int type );
      新建分类,普通分类还是特殊分类,
    int DeleteClass( char *newclassname );
      删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将
      相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建,
    int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname );
      将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其
      效果和modifyboardinfo一样,
    int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname );
      从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也
      是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属
      于任何分类。

    // 有关版的信息的操作。
    int NewBoard( const char *boardid,char *boardname);
      新建一个版,建立对应的表。其他参数取默认值。
    int DeleteBoard( const char *boardid );
      删除一个版,删除对应的表。
    int GetBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,
            int& numposts, char *masters, char *class,
            long &level );
      取的版面的信息。
    int ModifyBoardId( const char *oldid, char *newid );
      改变版的英文id,对应table的名称也要改变,
    int ModifyBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,
            int numposts, char *masters, char *class,
            long level );
      修改版面信息,需要特权。

    // 有关版面文章的操作。
    int AddText( char *boardid, char *title, char *writer,
            char *text );
      往版面中增加文章,内部将长文章分割成2k的块。
    int DeleteText( char *boardid, int num );
      删除文章,只是做一个标记,并不立刻修改对应的table。
    int FlushTable( char *boardid );
      刷新版面,删除被删文章的对应的记录。
    int MarkText( char *boardid, int num, char mark );
      给文章做标记。
    int ModifyTitle( char *boardid, int num, char *newtitle );
      修改文章的标题。
    int ModifyText( char *boardid, int num, char *newtext );
      修改文章内容,不是自己的文章需要特权。
    int GetTextInfo( const char *boardid, int num, char *title,
            char *writer, char& mark );
      取得文章的标题信息。
    int GetText( const char *boardid, int num, int block,
            char *text );
      读取文章的内容,以块为单位。

    // 文章和作者的查询
    // 一次将查询的结果全部返回?
    int QueryWriter( const char *boardid, char *writer,
            char **result );
      查询版面上,某作者的文章。
    int QueryTitle( const char *boardid, char *title,
            char **result );
      查询版面上,标题中包含指定内容的文章。
  }
    参数的传递是一件比较讨厌的事,从抽象的角度,希望返回的数据与
  底层无关,所以应该加以处理,但从效率的角度,又不希望数据进行多次
  复制,另一方面,空间的申请释放,究竟是在上层中完成还是在本层中完成
  呢?一不小心,很容易有内存错误。
标签:
|基于|于m|my|ys|sq|ql|l的|的b|bb|bs|s设|设计|计(|(四|四)|)|

南强小屋 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
南强小屋 Design By 杰米

评论“基于mysql的bbs设计(四)”

暂无基于mysql的bbs设计(四)的评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?