南强小屋 Design By 杰米
4。用户模块设计
  对于底层数据库,调用mysql的C API函数来进行数据库的修改,内部保存
一定的状态变量(例如用户名,还是留给上一层完成?),对上一层,则提供
用户管理的接口。
  Class UserManage {
  private:
    char  myuserid[20]; // 用户的id,未登陆前为空
    time  logintime; // 用户登陆时间,并用于计算停留时间
    char  loginhost[20]; //上站地点。

  public:
    int NewUser( char *userid, char *passwd );
      新建一个用户,判断是否已经有,其他资料暂时为空,
      firstlogintime,权限等设缺省值。
    int UserLogin( char *userid, char *passwd );
      用户登陆,验证密码,
    int ChangePasswd( char *oldpasswd, char *newpasswd );
      修改密码,要求原密码一致。
    int ChangePriData( char *newname, char *newemail,
              char *newaddr );
      改变基本数据,泥称,email,住址。。。。
    int ModifyNumData( int addlogin, int addpost );
      修改文章数,上站次数,等数据。。。。注意调用对象。
    int UserLogout();
      用户退出,修改lastlogin,staytime,loginhost等

    // 普通查询命令
    int QueryCommonData( const char * userid, int& loginnum,
            char * username, int& postnum,
            time& lastlogin, char *lasthost );
      查询网友基本信息。

    // 特权指令,函数在完成功能前,先判断权限。
    int QueryPriData( const char * userid, char *email,
              char *addr );
      查询基本信息,普通人只能查自己,有特权才能查其他人。
    int ModifyUserLevel( BOOL isAdd, unsigned long level );
      修改用户的权限,
    int ModifyUserId( char *oldid, char *newid );
              char *newemail, char *newaddr );
      修改用户的基本数据。
    int ModifyUserNumdata( char *userid, int addlogin, int addpost );
      修改用户的文章数等数据。
    int ModifyUserPasswd( char *userid, char *newpasswd );
      修改用户的密码。
  }
    以上各个函数难度不大,都是执行相应的sql语句,访问mysql数据库,
  是否将一般指令归到特权指令中去呢?权限的检查,是放在这一层还是上一层?
  这更多的是看考虑的着重点,是看程序的清晰性还是代码的简练,可能还是
  看代码吧,毕竟要考虑访问量,另外,上层服务层是否也应该考虑权限检查
  问题呢?
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评论“基于mysql的bbs设计(三)”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?