南强小屋 Design By 杰米

男格斗,确实是一个不招人待见的职业,即使在二觉活动期间,论坛也鲜有男格斗有关的帖子。

确实进到官论,看到这景象是让每个男格斗玩家心寒的。

如不是被置顶的一篇“男散打”的帖子,真的很多时候进来一篇关于男格斗的帖子也看不到。

于是我不禁要问:这个职业怎么了?

在过去的几年里,男格斗确实沉寂了很久,

男气功刷图中庸,男散打刷图费力,街霸柔道更是各种无力,整个职业处于低迷期。

若非装备壕出位,这些职业确实很难出类拔萃。

而且没有能将自己拉出下水道的异界套装和SS武器,更是没有适合自身的SS套装。

再加上武器体形小,不拉风,技能效果不花哨。

这都是男格斗乏人问津的原因。

本人男气功玩了4年,终于等来了二觉,不容易啊!

对于这次男气功的二觉,我可以说:守得云开见明月。不论是刷白图还是高级本,都有大幅度的提升,但是基于男格斗底子实在是太 弱,所以依然进入不了一线,拯救男气功必须靠脸去刷SS武器和装备了。不过对于论坛某个帖子说男气功是二觉中男格斗里倒数第二的,我真不想多话。男气功是 不强,但在男格斗中绝对是一哥。

以魂牛这个大众竞速场为例, 在二觉前最快速度是1分29秒, 而在二觉后提速到了57秒

而牛头怪乐园,二觉前我最快速度是1分11秒, 现在是50秒。。。

整体提速30%--40%左右

接下来分析男气功二觉后的技能:

DNF男格斗二觉男气功二觉技能分析攻略

魔法暴击:视自身装备而定,我目前是学7级堆到了100%就不学了,超出100%是无意义的。

点评:男气功站街100%魔爆是很正常的,二觉前学3级魔爆就100%了, 但二觉后念之奥义被小幅度削弱,因此现在得学7级魔爆才能100%。

根据自己情况学,不做推荐。魔法背击不学。

DNF男格斗二觉男气功二觉技能分析攻略

远古记忆:被大多数男气功遗忘的技能,因为从技能说明看,150点智力确实不够看,但是现在各种称号、宝珠、宠物、光环增加技能LV, 很多节日时装的下装可以选择转职前的技能,下装不选远古记忆还能选啥?目前我是堆到16级,增加225点智力,效果还是不错的。

推荐:有技能加成的装备支持下,学满。否则可以不学。

DNF男格斗二觉男气功二觉技能分析攻略

念气波:无太大变化,主要变化的蓄念炮,学了TP后形态发生改变,且伤害不算低。

点评:然并卵!看到要蓄气我就拒绝了,关键是形态改变后范围变小,基本属于单体攻击了,男气功可不缺单攻,定点攻击的技能一大 把,而念气波本身在刷图过程中,使用频率就低得可怜,基本没有用武之地。要说用途,唯一的用处就是在异界图“虚无之境”倒数第二个房间,一个念气波推过 去,可以快速封印住上面那一排的两只怪。。除此之外毫无用处了。

推荐念气波和蓄念炮都不学,TP不学。

DNF男格斗二觉男气功二觉技能分析攻略

雷霆踏:伤害一般,真心一般,对于穿闪9的男气功来说,X几下都比这一脚来得多。

点评:实在不知道这个技能设计出来,意义在哪。何况二觉后SP就紧张。

推荐不学,TP不学

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钢筋铁骨:防御一直都是男气功的强项,这个技能无非就是扬长避短,有剩余的SP推荐都点到这里来

推荐学10级,不点TP

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幻影爆碎:二觉后必学技能

点评:虽说依然不如女气功的幻暴霸气,范围没有女气功的大。但增加了手动引爆后的幻暴,也不容小觑了,更何况改成了百分比攻击,不管有没有光助9,学满都是没有错的。

推荐分身学满,TP满, 幻暴学满,TP满

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龙虎啸:招牌技能,二觉后如日中天

点评:以前我总是出钢筋铁骨的TP的,为了40%的霸体,但现在的龙虎啸绝对可以让你放心XXX,只要不按方向键,XXX的时候人物不再快速前进,而且自带浮空、僵直、聚怪效果,XXXX也能控怪了。

推荐学满,TP学满。部分自称高玩的人不学TP,在此本人不推荐,平民向的男气功学满别犹豫,增加龙虎啸大小的,就等于增加控场范围。

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念气罩:保护技能的好东西,二觉后本身没变化,但是TP改了,学了减少2秒CD,这就增加了念气罩的灵活度了。

点评:菜鸟级的男气功是会抱怨罩子时间短的,但罩子真正的用法是用来保护技能的,先开罩子再放大招保证技能不被打断。还有超短的CD,能过帮助你有效躲过异界,安图妮,镇魂图里的各种秒杀技能。

推荐学满,TP学满。TP学了罩子有伤害,在有些图是起负作用的,希望韩服能增加一个罩子伤害的ON/OFF功能,可以在进图前自己开关罩子的伤害。

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念气三项(环绕、袭、御):不解释了,二觉后各种逆天。

必满,TP满。

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狮子吼:瞬发技能,很带感,本人是一直学满的,面板高了的话很多情况不是补刀,而是吼一下面前的怪都没了。

点评:控场技能,在白图里晕怪概率还是挺高的,对一些烦人的BOSS具有一定的压制作用。关键是施放快,可以在龙虎啸XXX的过程中起到一个小爆发的效果,又丝毫不影响龙虎啸的整体DPS

推荐学满,TP不学

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螺旋念气场:二觉后无太大变化

点评:它的伤害在二觉后不算出众,但也不算低,而且它有一个优点——定怪。对怪造成僵直,保证御的持续输出。

推荐学满,TP不学。

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猛虎震地:俗称猫扑,无异界加成,范围很小,不学TP,伤害也很低。

点评:在SP和TP都紧张的现在, 猫扑成为了放弃的第一物选。

推荐不学

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念之战矛:这。。。。这技能伤害不科学

点评:可以自己去看看点满后的百分比,太不科学了,你好歹也是个60大招啊,这么点百分比对得起谁了?

推荐学1级,定怪用还是满好使的。

DNF男格斗二觉男气功二觉技能分析攻略

冲云念气场:二觉后很给力

点评:伤害不俗,而且聚怪能力也超乎了预想,不过施放位置不固定了,考验手技。

推荐学满

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风雷啸:二觉后的陪睡技能,形影不离的技能。

点评:没想到是个可以全程维持的BUFF技能,因此只想给它32个赞。因为龙虎啸XXX有浮空效果,怪物血打完只要不让它落地,就可以一直XXXX鞭尸,而每X一下都可以积攒风雷值,因此在刷图过程中,风雷值是用不完的。

推荐学满

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奔雷螺旋击:定怪神技

点评:伤害不理想,也就是个学了TP的螺旋念气场的效果,而且技能观赏值为0, 但是定怪效果让它有了地位上升,连续使用几个定怪技能,可以保证御在10秒内安全输出,强控BOSS它功不可没。但要注意,该技能施放无霸体,最好开罩子使用,以免破招。

推荐学满,虽然伤害不尽人意。希望后续韩服能改良这个技能,一是增加伤害,二是增加吸怪效果,不然总是只定1只怪,边边上的怪打不到,应该可以把周围怪一起吸过来,吃御的伤害。

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月辉念气破:男气功大范围技能

点评:范围和伤害都算有所突破的技能了, 只不过技能画面不太美,没有二觉技

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