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由于现在百分之99.99%的CMS都是用div+css来构建网页模板的,被逼无奈,一大把年纪了还要学习CSS,说实话没觉得用div来布局比table好在什么地方!但迫于行势,先硬着头皮看吧,能学多少是多少。
根据数据与结构分离的原则,CSS最好要独立于网页文件,用
复制代码 代码如下:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../xxx/web.css" /> 

语句将CSS文件调入网页文件,不推荐直接在网页文件中写CSS代码。这么做的优点一是修改方便,二是对搜索引擎友好,那些搜索引擎爬虫爬起来也畅快。
margin和padding属性
margin和padding属性可简单理解为元素的外边距和内边距:margin-top, margin-right, margin-bottom, margin-left, padding-top, padding-right, padding-bottom and padding-left
Class与ID区别
简单来说一个ID名在一个页面中只能出现一次而CLASS可以出现多次,当然如果一个ID名在一个页面中出现了两次,对面页的外观不过造成什么影响,只是不符合W3规范。单一的元素,或需要程序、JS控制的东西,需要用id定义;重复使用的元素,用class定义。 
标签:
Class与ID,,margin,padding

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。