Asc 函数返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。
Asc(string)
AscB 函数和包含字节数据的字符串一起使用。AscB 不是返回第一个字符的字符代码,而是返回首字节。
AscW 是为使用 Unicode 字符的 32 位平台提供的。它返回 Unicode (宽型)字符代码,因此可以避免从 ANSI 到 Unicode 的代码转换。
Chr 和 ChrB、ChrW
Chr 函数返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。
Chr(charcode)
ChrB 函数与包含在字符串中的字节数据一起使用。ChrB 不是返回一个或两个字节的字符,而总是返回单个字节的字符。
ChrW 是为使用 Unicode 字符的 32 位平台提供的。它的参数是一个 Unicode (宽字符)的字符代码,因此可以避免将 ANSI 转化为 Unicode 字符。
Left 和 LeftB
Left 函数返回指定数目的从字符串的左边算起的字符。
Left(string, length)
LeftB 函数与包含在字符串中字节数据一起使用。length 不是指定返回的字符串数,而是字节数。
Len 和 LenB
Len 函数返回字符串内字符的数目,或是存储一变量所需的字节数。
Len(string | varname)
LenB 函数与包含在字符串中的字节数据一起使用。LenB 不是返回字符串中的字符数,而是返回用于代表字符串的字节数。
Mid 和 MidB
Mid 函数从字符串中返回指定数目的字符。
Mid(string, start[, length])
MidB 函数与包含在字符串中的字节数据一起使用。其参数不是指定字符数,而是字节数。
Right 和 RightB
Right 函数从字符串右边返回指定数目的字符。
Right(string, length)
RightB 函数用于字符串中的字节数据,length 参数指定返回的是字节数目,而不是字符数目。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。