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对批量WAV音频进行等长分割
对WAV格式的音频以相同长度进行分割。
import os import wave import numpy as np import pylab as plt import librosa path = r"D:\cutaudio\test" files = os.listdir(path) files = [path + "\\" + f for f in files if f.endswith('.wav')] CutTime = 4 #单位长度4s def CutAudios(): for i in range(len(files)): FileName = files[i] f = wave.open(r"" + FileName, 'rb') params = f.getparams() #读取音频文件信息 nchannels, sampwidth, framerate, nframes = params[:4] #声道数, 量化位数, 采样频率, 采样点数 str_data = f.readframes(nframes) f.close() wave_data = np.frombuffer(str_data, dtype=np.short) #根据声道数对音频进行转换 if nchannels > 1: wave_data.shape = -1, 2 wave_data = wave_data.T temp_data = wave_data.T else: wave_data = wave_data.T temp_data = wave_data.T CutFrameNum = framerate * CutTime Cutnum =nframes/CutFrameNum #音频片段数 StepNum = int(CutFrameNum) StepTotalNum = 0 for j in range(int(Cutnum)): FileName = r"D:\cutaudio\11\\" + files[i][-17:-4] +"-"+ str(j) + ".wav" temp_dataTemp = temp_data[StepNum * (j):StepNum * (j + 1)] StepTotalNum = (j + 1) * StepNum temp_dataTemp.shape = 1, -1 temp_dataTemp = temp_dataTemp.astype(np.short)# 打开WAV文档 f = wave.open(FileName, 'wb') # 配置声道数、量化位数和取样频率 f.setnchannels(nchannels) f.setsampwidth(sampwidth) f.setframerate(framerate) f.writeframes(temp_dataTemp.tostring()) # 将wav_data转换为二进制数据写入文件 f.close() if __name__ == '__main__' : CutAudios()
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。