这篇文章主要介绍了Python定时器线程池原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
定时器执行循环任务:
知识储备
Timer(interval, function, args=None, kwargs=None)
interval ===》 时间间隔 单位为s
function ===》 定制执行的函数
使用threading的 Timer 类
start() 为通用的开始执行方法
cancel ()为取消执行的方法
普通单次定时执行
from threading import Timer
import time
# 普通单次定时器
def handle():
print("普通单次定时器 函数被执行");
t1=Timer(interval=1,function=handle);
t1.start();
定时循环执行
from threading import Timer
import time
# 循环定时器
def loop_handle():
print("循环定时器定时器 函数被执行");
global t2;
t2=Timer(interval=1,function=loop_handle);
t2.start();
t2=Timer(interval=1,function=loop_handle);
t2.start();
time.sleep(5);# 对主线程停止5s;
t2.cancel(); # t2 在主main 线程阻塞5s t2执行5s
线程池技术
基本概念
在程序启动时就创建好若干个线程,并保存到内存中 。 当线程启动并执行完成之后,并不做销毁处理,而是等待下次再使用。
i:节约了创建进程 销毁进程的时间,大大降低进程的开销
实现
抢占式:线程池中的线程执行顺序不固定。该方式使用 ThreadPoolExecutor的 submit ()方法实现。
具体执行那个线程是随机的, 并且执行的函数也可以不一致
那个线程执行的函数出现了崩溃,不影响整个线程池的其他线程的运行
使用with 语法 进行简化操作
非抢占式:线程将按照调用的顺序执行 。 此方式使用 ThreadPoolExecutor 的 map ()方法来实现
每个线程处理的函数都是一致的,一个线程执行的函数崩溃,整体就崩溃
基本code
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor # 导入线程池
import time
def printName(name):
print("名字",name);
time.sleep(2);
nameList=['Tom','jirl','steam'];
# 抢占式线程池
start2=time.time();
with ThreadPoolExecutor(3) as executor:
for i in nameList:# 因为每次执行的函数不一致,所以参数要分开传递
executor.submit(printName,i);
end2=time.time();
print("2 speed:",str(end2-start2));
#非抢占式线程池
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Python,定时器,线程池
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。