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本文实例为大家分享了wxPython整点报时的具体代码,供大家参考,具体内容如下
# C盘要有个wav文件,内含报时音频 import wx import time# 获取时间 import wave# 波形处理 import pyaudio# 播放器 class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self,parent,id): wx.Frame.__init__(self,parent,id,title="整点报时",size=(410,150),style=wx.SYSTEM_MENU|wx.MINIMIZE_BOX|wx.CLOSE_BOX|wx.CAPTION) self.Center() self.InitUI() def InitUI(self): panel = wx.Panel(self) panel.SetBackgroundColour("green") t = time.strftime("%H:%M:%S",time.localtime())# 设置初始值 self.text = wx.StaticText(panel,-1,t) font = wx.Font(72,wx.DEFAULT,wx.FONTSTYLE_NORMAL,wx.NORMAL,faceName="黑体") self.text.SetFont(font) self.text.SetForegroundColour("red") self.timer = wx.Timer(self)# 创建一个计时器对象 self.Bind(wx.EVT_TIMER,self.Time,self.timer)# 绑定计时器事件 self.timer.Start(1000)# 计时器计时1秒 def Time(self,event): t = time.strftime("%H:%M:%S",time.localtime()) self.text.SetLabel(t)# 刷新显示 for i in range(0,24): temp = "{:0>2d}:00:00".format(i) if t == temp:# 判断是否为整点 filename = "C:\\wav\\"+"{:0>2d}.wav".format(i)# 找到对应的wav文件路径 self.Sound(filename)# 播放声音 break def Sound(self,filename): f = wave.open(filename,'rb')# 加载音频文件(wav) pms = f.getparams()# 获取音频的属性参数 nchannels, sampwidth, framerate, nframes = pms[:4]# 单独提取出各参数的值,并加以定义 p = pyaudio.PyAudio()# 创建一个播放器 s = p.open(format = p.get_format_from_width(sampwidth),channels = nchannels,rate = framerate,output = True)# 将音频转换为音频流 while True: data = f.readframes(1024)# 按照1024大小的块,读取音频数据,得到一系列二进制编码 if data == b'': break s.write(data)# 开始按照音频的参数,播放音频 s.close() p.terminate() if __name__ == '__main__': app = wx.App() # 初始化wx.App类 frame = MyFrame(parent=None, id=-1) # 实例MyFrame类,并传递参数 frame.Show() # 显示窗口 app.MainLoop() # 调用App类的MainLoop()主循环方法
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
wxPython,整点报时
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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