本文实例讲述了python实现的汉诺塔算法。分享给大家供大家参考,具体如下:
规则:
圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定
- 在小圆盘上不能放大圆盘
- 在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
算法思路:【三阶的移动思路】
python实现:[注意实参和形参]
用python方法调用,实现输入圆盘数,打印移动的过程
def move(n,a,b,c): if n==1: print(a,'-->',c) else: move(n-1,a,c,b) #将前n-1个盘子从a移动到b上 move(1,a,b,c) #将最底下的最后一个盘子从a移动到c上 move(n-1,b,a,c) #将b上的n-1个盘子移动到c上 move(3,'A','B','C')
程序执行的结果:
A --> C
A --> B
C --> B
A --> C
B --> A
B --> C
A --> C
程序分析:
涉及到递归函数,理解起来会容易凌乱,我们以3个盘子为例,进行执行步骤分析
(3,A,B,C)
->move(2,A,C,B)
->move(1,A,B,C) A->C
->move(1,A,C,B) A->B
->move(1,C,A,B) C->B
->move(1,A,B,C)
A->C
->move(2,B,A,C)
->move(1,B,C,A) B->A
->move(1,B,A,C) B->C
->move(1,A,B,C) A->C
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。