下面通过代码给大家介绍python子线程退出问题,具体内容如下所示:
def thread_func(): while True: #do something #do something #do something t=threading.Thread(target = thread_func) t.start() # main thread do something # main thread do something # main thread do something
跑起来是没有问题的,但是使用ctrl + c中断的时候出问题了,主线程退出了,但子线程仍然运行。
于是在主线程增加了信号处理的代码,收到sigint时改变子线程循环条件
loop = True def thread_func(): while loop: #do something #do something #do something t=threading.Thread(target = thread_func) t.start() # ctrl+c时,改变loop为False def handler(signum, frame): global loop loop = False t.join() exit(0) signal(SIGINT, handler) # main thread do something # main thread do something # main thread do something
这样ctrl+c就可以退出了,但是疑惑的是,主线程退出进程不会退出吗?
知识点扩展Python线程退出控制
ctypes模块控制线程退出
Python中threading模块并没有设计线程退出的机制,原因是不正常的线程退出可能会引发意想不到的后果。
例如:
线程正在持有一个必须正确释放的关键资源,锁。
线程创建的子线程,同时也将被杀掉。
管理自己的线程,最好的处理方式是拥有一个请求退出标志,这样每个线程依据一定的时间间隔检查规则,看是不是需要退出。
例如下面的代码:
import threading class StoppableThread(threading.Thread): """Thread class with a stop() method. The thread itself has to check regularly for the stopped() condition.""" def __init__(self): super(StoppableThread, self).__init__() self._stop_event = threading.Event() def stop(self): self._stop_event.set() def stopped(self): return self._stop_event.is_set()
这段代码里面,线程应该定期检查停止标志,在退出的时候,可以调用stop()函数,并且使用join()函数来等待线程的退出。
然而,可能会出现确实想要杀掉线程的情况,例如你正在封装一个外部库,它会忙于长时间调用,而你想中断它。
Python线程可以抛出异常来结束:
传参分别是线程id号和退出标识
def _async_raise(tid, exctype): '''Raises an exception in the threads with id tid''' if not inspect.isclass(exctype): raise TypeError("Only types can be raised (not instances)") res = ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(tid, ctypes.py_object(exctype)) if res == 0: raise ValueError("invalid thread id") elif res != 1: # "if it returns a number greater than one, you're in trouble, # and you should call it again with exc=NULL to revert the effect" ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(tid, 0) raise SystemError("PyThreadState_SetAsyncExc failed")
如果线程在python解释器外运行时,它将不会捕获中断,即抛出异常后,不能对线程进行中断。
简化后,以上代码可以应用在实际使用中来进行线程中断,例如检测到线程运行时常超过本身可以忍受的范围。
def _async_raise(tid, exctype): """raises the exception, performs cleanup if needed""" tid = ctypes.c_long(tid) if not inspect.isclass(exctype): exctype = type(exctype) res = ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(tid, ctypes.py_object(exctype)) if res == 0: raise ValueError("invalid thread id") elif res != 1: # """if it returns a number greater than one, you're in trouble, # and you should call it again with exc=NULL to revert the effect""" ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(tid, None) raise SystemError("PyThreadState_SetAsyncExc failed") def stop_thread(thread): _async_raise(thread.ident, SystemExit)
总结
以上所述是小编给大家介绍的python子线程退出及线程退出控制的代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。