子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面。Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件。也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误。所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Android的UI访问加上锁,一个伪锁。
在PyQT5中使用QThread
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * import time #继承QThread class Mythread(QThread): # 定义信号,定义参数为str类型 breakSignal = pyqtSignal(int) def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) # 下面的初始化方法都可以,有的python版本不支持 # super(Mythread, self).__init__() def run(self): #要定义的行为,比如开始一个活动什么的 for i in(1,1000): print(i) self.breakSignal.emit(i) if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) dlg = QDialog() dlg.resize(400, 300) dlg.setWindowTitle("自定义按钮测试") dlgLayout = QVBoxLayout() dlgLayout.setContentsMargins(40, 40, 40, 40) btn = QPushButton('测试按钮') dlgLayout.addWidget(btn) dlgLayout.addStretch(40) dlg.setLayout(dlgLayout) dlg.show() def chuli(a): # dlg.setWindowTitle(s) btn.setText(str(a)) # 创建线程 thread = Mythread() # # 注册信号处理函数 thread.breakSignal.connect(chuli) # # 启动线程 thread.start() dlg.exec_() app.exit()
在python中刷新UI可以类似,采用消息传递的机制。
可以在子线程中修改主线程的变量,主线程读取变量并绘制的方式。
以上这篇Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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