有如下 borg pattern 的实现:
class Borg(object): __shared_state = {} def __init__(self): self.__dict__ = self.__shared_state self.state = 'Init' def __str__(self): return self.state
之前一直看不懂为什么 Borg class 要那样实现, 后来学到两个知识点后发现原来这么简单明了:
- 关于 __shared_state:
- 在 __init__(self, ) 外面定义的变量,是属于这个 class 的,并且由所有的 instance 共享的,而不是单属于某个instance; 在 __init__(self, ) 里面定义的变量,只属于这个 object instance (self) 本身。
- 关于 __dict__:
- 类的静态函数、类函数、普通函数、全局变量以及一些内置的属性都是放在类__dict__里的;对象的__dict__中存储了一些self.xxx的一些东西
试着跑一下:
if __name__ == '__main__': rm1 = Borg() rm2 = Borg() rm1.state = 'Idle' rm2.state = 'Running' print('rm1: {0}'.format(rm1)) print('rm2: {0}'.format(rm2)) rm2.state = 'Zombie' print('rm1: {0}'.format(rm1)) print('rm2: {0}'.format(rm2)) print('rm1 id: {0}'.format(id(rm1))) print('rm2 id: {0}'.format(id(rm2))) rm3 = YourBorg() print('rm1: {0}'.format(rm1)) print('rm2: {0}'.format(rm2)) print('rm3: {0}'.format(rm3))
其结果为:
### OUTPUT ###
# rm1: Running
# rm2: Running
# rm1: Zombie
# rm2: Zombie
# rm1 id: 140732837899224
# rm2 id: 140732837899296
# rm1: Init
# rm2: Init
# rm3: Init
本文代码来自: https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/patterns/creational/borg.py
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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