本文实例讲述了Python单元和文档测试。分享给大家供大家参考,具体如下:
单元和文档测试
1、单元测试
单元测试就是用来对一个模块、一个函数或者一个类来进行正确性的检测工作。
1.若是单元测试通过,则证明测试的函数能够正确的工作,
2.反之则证明要么函数有bug要么输入不合法,总之我们需要修复我们的函数功能。
2、对函数进行单元测试
创建python文件MathFunc.py,内容如下:
def mySum(x,y): return x + y def mySub(x,y) return x -y print(mySum(1,2))
创建python文件的text01.py,内容如下:
import unittest from MathFunc import mySum, mySub #测试类 继承自unittest.TestCase class Test(unittest.TestCase): #下面两个方法存在的意义:假设需要连接数据库,当测试完毕之后,需要断开和数据库的连接 def setUp(self): print("开始测试时自动调用") def tearDown(self): print("结束时自动调用") #测试相应的函数 #一般情况下,测试函数命名格式:text_需要被测试的函数名 def test_mySum(self): #断言:对函数命名格式:text_需要被测试的函数名 self.assertEqual(mySum(1,2),3,"加法有误") def test_mySub(self): self.asserEqual(mySub(2,1),1,"减法有误") #当主程序运行的时候,开始进行单元测试 if __name__ == "__main__": unittest.main()
运行text01.py文件,发现正常,然后修改MathFunc.py文件中的内容,可按照下面的方式修改。
def mySum(x,y): return x + y + 1 def mySub(x, y): return x - y print(mySub(1,2))
再次运行text01.py文件,会出现错误信息。
3、对类进行单元测试
先创建一个类文件person.py,内容如下:
class Person(object): #构造方法 def __init__(self, name, age): #给成员变量赋值 self.name = name self.age = age def getAge(self): return self.age
创建text02.py文件,进行类的单元测试,内容如下:
import unittest from person import person class Test(unittest.TestCase): def test_init(self): p = Person('hanmeimei',20) self.asserEqual(p.name,"hanmeimei","属性值有误") def test_getAge(self): p = Person('hanmeimei',22) self.assertEqual(p.getAge(),p.age,"getAge函数有误") if __name__ = "__main__": unittest.mian()
演示,运行text02.py文件,程序正常运行,修改person.py文件中的内容,具体内容如下:
class Person(object): #构造方法 def __init__(self, name, age): #给成员变量赋值 self.name = name self.age = age def getAge(self): return self.age+1
再次运行会报错
对类的单元测试:本质上还是对方法的单元测试。
4、文档测试
文档测试的作用:可以提取注释找那个的代码执行
doctest模块可以提取注释中的代码执行
doctest严格按照python的交互模式的输入进行提取
import doctest def mySum(x,y): #对函数进行功能和使用说明 ''' 求两个数的和 get The sum from x and y :param x:firstNum :param y:secondNum :return sum #注意有空格 example: > print(mySum(1,2)) 3 ''' return x + y print(mySum(1,2)) #进行文档测试,在当前文件中进行即可 doctest.testmod()
注意:演示的时候,主要测试
example:
> print(mySum(1,2)) 3
关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python函数使用技巧总结》、《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
Python,单元测试,文档测试
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。