栅栏加解密是对较短字符串的一种处理方式,给定行数Row,根据字符串长度计算出列数Column,构成一个方阵。
加密过程:就是按列依次从上到下对明文进行排列,然后按照密钥对各行进行打乱,最后以行顺序从左至右进行合并形成密文。
解密过程:将上述过程进行逆推,对每一行根据密钥的顺序回复到原始的方阵的顺序,并从密文回复原始的方阵,最后按列的顺序从上到下从左至右解密。
具体实现如下:所有实现封装到一个类RailFence中,初始化时可以指定列数和密钥,默认列数为2,无密钥。初始化函数如下:
def __init__(self, row = 2, mask = None): if row < 2: raise ValueError(u'Not acceptable row number or mask value') self.Row = row if mask != None and not isinstance(mask, (types.StringType, types.UnicodeType)): raise ValueError(u'Not acceptable mask value') self.Mask = mask self.Length = 0 self.Column = 0
加密过程,可以选择是否去除空白字符。首先是类型检查,列数计算等工作,核心是通过计算的参数得到gird这个二维列表表示的方阵,也是栅栏加密的核心。具体实现如下:
def encrypt(self, src, nowhitespace = False): if not isinstance(src, (types.StringType, types.UnicodeType)): raise TypeError(u'Encryption src text is not string') if nowhitespace: self.NoWhiteSpace = '' for i in src: if i in string.whitespace: continue self.NoWhiteSpace += i else: self.NoWhiteSpace = src self.Length = len(self.NoWhiteSpace) self.Column = int(math.ceil(self.Length / self.Row)) try: self.__check() except Exception, msg: print msg #get mask order self.__getOrder() grid = [[] for i in range(self.Row)] for c in range(self.Column): endIndex = (c + 1) * self.Row if endIndex > self.Length: endIndex = self.Length r = self.NoWhiteSpace[c * self.Row : endIndex] for i,j in enumerate(r): if self.Mask != None and len(self.Order) > 0: grid[self.Order[i]].append(j) else: grid[i].append(j) return ''.join([''.join(l) for l in grid])
其中主要的方法是按照列数遍历,每次从明文中取列数个数的字符串保存在遍历 r 中,其中需要处理最后一列的结束下标是否超过字符串长度。然后将这一列字符串依次按照顺序加入到方阵grid的各列对应位置。
解密过程复杂一些,因为有密钥对顺序的打乱,需要先恢复打乱的各行的顺序,得到之前的方阵之后,再按照列的顺序依次连接字符串得到解密后的字符串。具体实现如下:
def decrypt(self, dst): if not isinstance(dst, (types.StringType, types.UnicodeType)): raise TypeError(u'Decryption dst text is not string') self.Length = len(dst) self.Column = int(math.ceil(self.Length / self.Row)) try: self.__check() except Exception, msg: print msg #get mask order self.__getOrder() grid = [[] for i in range(self.Row)] space = self.Row * self.Column - self.Length ns = self.Row - space prevE = 0 for i in range(self.Row): if self.Mask != None: s = prevE O = 0 for x,y in enumerate(self.Order): if i == y: O = x break if O < ns: e = s + self.Column else: e = s + (self.Column - 1) r = dst[s : e] prevE = e grid[O] = list(r) else: startIndex = 0 endIndex = 0 if i < self.Row - space: startIndex = i * self.Column endIndex = startIndex + self.Column else: startIndex = ns * self.Column + (i - ns) * (self.Column - 1) endIndex = startIndex + (self.Column - 1) r = dst[startIndex:endIndex] grid[i] = list(r) res = '' for c in range(self.Column): for i in range(self.Row): line = grid[i] if len(line) == c: res += ' ' else: res += line[c] return res
实际运行
测试代码如下,以4行加密,密钥为bcaf:
rf = RailFence(4, 'bcaf') e = rf.encrypt('the anwser is wctf{C01umnar},if u is a big new,u can help us think more question,tks.') print "Encrypt: ",e print "Decrypt: ", rf.decrypt(e)
结果如下图:
说明:这里给出的解密过程是已知加密的列数,如果未知,只需要遍历列数,重复调用解密函数即可。
完整代码详见这里
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。