""" 已知列表li = [{"key": 5}, {"key": 9}, {"key": -1}, {"key": 4}] , 定义一个函数,将该列表按照其元素的value 值进行排序,并输出结果 """
思路很清晰,新建一个列表,然后遍历取出字典的值加入到新的列表中,再通过遍历,赋值字典,使用append方法依次添加到列表,这样就是一个按照value值排续.于是有了下面的代码:
li = [{"key": 5}, {"key": 9}, {"key": -1}, {"key": 4}] def fun(li): li_1 = [] # 接收value值 li_2 = [] # 接收新的字典 dict_1 = {} for i in range(len(li)): li_1.append(li[i]["key"]) li_1.sort() # 排序 for i in li_1: dict_1["key"] = i print(dict_1) li_2.append(dict_1) return li_2 print(fun(li))
但是运行的结果却是:
[{'key': 9}, {'key': 9}, {'key': 9}, {'key': 9}]
很明显,取值被最后一个传入value的9全部替换了.为什么会这样呢"key"有关,但是也不应该啊,每次遍历的时候就是已经把字典append到list中去了啊!
于是使用print(id(dict_1)),查看内存信息,发现这个现象:
2874566784272
2874566784272
2874566784272
2874566784272
居然都是同一地址!!再查看list中的每个元素地址:
for i in li_2: print(id(i))
结果:(print(id(dict_1))也打印了)
2501747356944
2501747356944
2501747356944
2501747356944
2501747356944
2501747356944
2501747356944
2501747356944
于是明白了,因为每次添加的都是同一个内存到list中去了,dict_1每次写入的时候改变了内存中的value,但是地址不变,即是,创建了一次内存空间,只会不断的改变value了.完善方法:每次遍历时候创建一个新的dict_1.
代码:
def fun(li): li_1 = [] li_2 = [] for i in range(len(li)): li_1.append(li[i]["key"]) li_1.sort() # 排序 for i in li_1: dict_1 = {} # 每次遍历时创建一个新的内存 dict_1["key"] = i li_2.append(dict_1) return li_2 print(fun(li))
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。