本文实例讲述了Python实现的对本地host127.0.0.1主机进行扫描端口功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
前面一篇《Python IP端口扫描工具类》详细介绍了端口扫描功能,这里分析一下针对本地localhost端口扫描的方法。
具体代码如下:
#!/usr/local/bin/python #-*- coding: UTF-8 -*- #端口扫描器 import socket import thread import time socket.setdefaulttimeout(3) #设置了全局默认超时时间 def socket_port(ip,PORT): #扫描开放端口 try: if PORT>=65535: print u"端口扫描结束0-65535" s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #s.settimeout(float(1)) #延时5S #s.connect((ip,PORT)) result=s.connect_ex((ip,PORT)) if(result==0): print ip,u":",PORT,u"端口开放" s.close() except: print u"扫描端口异常2" def IP__port(data): #扫描端口 try: #data="127.0.0.1" t=time.time() for i in range(0,1000 + 1): #65535 thread.start_new_thread(socket_port,(data,int(i))) time.sleep(0.003) #确保先运行Seeker中的方法 print u'扫描端口完成用时 time:%f' % (time.time()-t) except: print u"扫描端口异常1" if __name__=='__main__': #socket_port("127.0.0.1",21) #扫描开放端口 IP__port("127.0.0.1") #多线程
运行结果如下:
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。