上个版本的Python OpenCV图片局部区域像素值处理,虽然实现了我需要的功能,但还是走了很多弯路,我意识到图片本就是数组形式,对于8位灰度图,通道数为1,它就是个二位数组,这样就没有必要再设置ROI区域,复制出来这块区域再循环提取像素存入数组进行处理了,可以直接将图片存入数组,再利用numpy进行切分相应的数组操作就可以了,这样一想就简单很多了,这篇我会贴出修改后的代码,直接省去了大段的代码啊。
ps:这次我重新装的opencv3.2.0版本,代码里面直接用cv2了
# 查看opencv版本,终端输入: $ pkg-config --modversion opencv
cv_img_cv2.py
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'lwp' import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt path ='/media/lwp/A/111111.jpg' # 图片路径 lwpImg = cv2.imread(path) # 加载图片 gray_lwpImg = cv2.cvtColor(lwpImg, cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 转为灰度图 # 画目标区域,参数分别为图片、左上坐标、右下坐标、框的颜色、框线条的粗细 lwpImg = cv2.rectangle(lwpImg, (290, 0), (310, 327), (0, 255, 0), 2) # 显示标记后的图片 cv2.imshow('local_pixel', lwpImg) # 提取图片像素值到矩阵 pixel_data = np.array(gray_lwpImg) # 提取目标区域 box_data = pixel_data[:, 290:310] # 矩阵行求和 pixel_sum = np.sum(box_data, axis=1) # 画图 x = range(576) fig = plt.figure(figsize=(4, 2)) ax1 = fig.add_subplot(1, 1, 1) ax1.bar(x, pixel_sum, width=1) # x为每个条形到x轴0点的距离,width为每个条的宽度 plt.xlabel('X') plt.ylabel('Y') plt.title('edge_filter') plt.grid(True) plt.show() key = cv2.waitKey(0) & 0xFF if key == ord('q'): # 按q关闭窗口 cv2.destroyAllWindows()
效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。