本文实例讲述了Python设计模式之工厂方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到其子类.
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到其子类. 工厂方法模式克服了简单工厂模式违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点 场景:雷锋工厂,不关心执行者,只关心执行结果 """ class LeiFeng(object): def Sweep(self): print "扫地" def Wash(self): print "洗衣" def BuyRice(self): print "买米" class IFactory(LeiFeng): def CreateLeiFeng(self): pass #大学生 class Undergraduate(LeiFeng): pass #新增社区服务者 class Volunteer(LeiFeng): pass # 学习雷锋的大学生工厂 class UndergraduateFactory(IFactory): def CreateLeiFeng(self): return Undergraduate() #新增一个社区服务者的工厂e class VolunteerFactory(IFactory): def CreateLeiFeng(self): return Volunteer() if __name__ == "__main__": student = UndergraduateFactory() volunteer = VolunteerFactory() student.BuyRice() student.Sweep() volunteer.Wash()
运行结果:
买米
扫地
洗衣
上面类的设计如下图:
创建一个抽象工厂类CreateLeiFeng和一个抽象对象类LeiFeng,当创建具体leifeng对象-Undergradiate去dosomething时,使用继承抽象工厂的UndergraduateFactory工厂类,该类返回一个Undergradiate实例,如果还要去做另一个dosomething时,再创建一个VolunteerFactory工厂方法创建创建一个Volunteer实例就可以了
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。