本文实例讲述了Python设计模式之外观模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致界面,此模式定义一个高层接口,使得子系统更加容易使用
下面是一个外观模式的demo:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——外观模式 facade_pattern.py 外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致界面,此模式定义一个高层接口,使得子系统更加容易是用 """ # 外观类 class Fund(object): def __init__(self): self.stocka = StockA() self.stockb = StockB() self.realty = Realty() def buy(self): self.stocka.buy() self.stockb.buy() self.realty.buy() def sell(self): self.stocka.sell() self.stockb.sell() self.realty.sell() # 投资股票A类 class StockA(object): def buy(self): print 'buy StockA' def sell(self): print 'sell StockA' # 投资股票B类 class StockB(object): def buy(self): print 'buy StockB' def sell(self): print 'sell StockB' # 投资房地产 class Realty(object): def buy(self): print 'buy Realty' def sell(self): print 'sell Realty' if __name__=="__main__": fund = Fund() fund.buy() fund.sell()
运行结果:
buy StockA
buy StockB
buy Realty
sell StockA
sell StockB
sell Realty
上面类的设计如下图:
Fund类需要知道子系统类的功能,以便将适当的client请求发送给合适的子系统对象,使子系统的使用更加简单
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
Python,设计模式,外观模式
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。