kruskal算法基本思路:先对边按权重从小到大排序,先选取权重最小的一条边,如果该边的两个节点均为不同的分量,则加入到最小生成树,否则计算下一条边,直到遍历完所有的边。
prim算法基本思路:所有节点分成两个group,一个为已经选取的selected_node(为list类型),一个为candidate_node,首先任取一个节点加入到selected_node,然后遍历头节点在selected_node,尾节点在candidate_node的边,选取符合这个条件的边里面权重最小的边,加入到最小生成树,选出的边的尾节点加入到selected_node,并从candidate_node删除。直到candidate_node中没有备选节点(这个循环条件要求所有节点都有边连接,即边数要大于等于节点数-1,循环开始前要加入这个条件判断,否则可能会有节点一直在candidate中,导致死循环)。
#coding=utf-8 class Graph(object): def __init__(self, maps): self.maps = maps self.nodenum = self.get_nodenum() self.edgenum = self.get_edgenum() def get_nodenum(self): return len(self.maps) def get_edgenum(self): count = 0 for i in range(self.nodenum): for j in range(i): if self.maps[i][j] > 0 and self.maps[i][j] < 9999: count += 1 return count def kruskal(self): res = [] if self.nodenum <= 0 or self.edgenum < self.nodenum-1: return res edge_list = [] for i in range(self.nodenum): for j in range(i,self.nodenum): if self.maps[i][j] < 9999: edge_list.append([i, j, self.maps[i][j]])#按[begin, end, weight]形式加入 edge_list.sort(key=lambda a:a[2])#已经排好序的边集合 group = [[i] for i in range(self.nodenum)] for edge in edge_list: for i in range(len(group)): if edge[0] in group[i]: m = i if edge[1] in group[i]: n = i if m != n: res.append(edge) group[m] = group[m] + group[n] group[n] = [] return res def prim(self): res = [] if self.nodenum <= 0 or self.edgenum < self.nodenum-1: return res res = [] seleted_node = [0] candidate_node = [i for i in range(1, self.nodenum)] while len(candidate_node) > 0: begin, end, minweight = 0, 0, 9999 for i in seleted_node: for j in candidate_node: if self.maps[i][j] < minweight: minweight = self.maps[i][j] begin = i end = j res.append([begin, end, minweight]) seleted_node.append(end) candidate_node.remove(end) return res max_value = 9999 row0 = [0,7,max_value,max_value,max_value,5] row1 = [7,0,9,max_value,3,max_value] row2 = [max_value,9,0,6,max_value,max_value] row3 = [max_value,max_value,6,0,8,10] row4 = [max_value,3,max_value,8,0,4] row5 = [5,max_value,max_value,10,4,0] maps = [row0, row1, row2,row3, row4, row5] graph = Graph(maps) print('邻接矩阵为\n%s'%graph.maps) print('节点数据为%d,边数为%d\n'%(graph.nodenum, graph.edgenum)) print('------最小生成树kruskal算法------') print(graph.kruskal()) print('------最小生成树prim算法') print(graph.prim())
初始的图如下。
运行结果如下。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。