南强小屋 Design By 杰米

本文实例讲述了Python设计模式之抽象工厂模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的类

下面是一个抽象工厂的demo:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'Andy'
"""
大话设计模式
设计模式——抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的类
"""
import sys
#抽象用户表类
class User(object):
  def get_user(self):
    pass
  def insert_user(self):
    pass
#抽象部门表类
class Department(object):
  def get_department(self):
    pass
  def insert_department(self):
    pass
#操作具体User数据库类-Mysql
class MysqlUser(User):
  def get_user(self):
    print 'MysqlUser get User'
  def insert_user(self):
    print 'MysqlUser insert User'
#操作具体Department数据库类-Mysql
class MysqlDepartment(Department):
  def get_department(self):
    print 'MysqlDepartment get department'
  def insert_department(self):
    print 'MysqlDepartment insert department'
#操作具体User数据库-Orcal
class OrcaleUser(User):
  def get_user(self):
    print 'OrcalUser get User'
  def insert_user(self):
    print 'OrcalUser insert User'
#操作具体Department数据库类-Orcal
class OrcaleDepartment(Department):
  def get_department(self):
    print 'OrcalDepartment get department'
  def insert_department(self):
    print 'OrcalDepartment insert department'
#抽象工厂类
class AbstractFactory(object):
  def create_user(self):
    pass
  def create_department(self):
    pass
class MysqlFactory(AbstractFactory):
  def create_user(self):
    return MysqlUser()
  def create_department(self):
    return MysqlDepartment()
class OrcaleFactory(AbstractFactory):
  def create_user(self):
    return OrcaleUser()
  def create_department(self):
    return OrcaleDepartment()
if __name__ == "__main__":
  db = sys.argv[1]
  myfactory = ''
  if db == 'Mysql':
    myfactory = MysqlFactory()
  elif db == 'Orcal':
    myfactory = OrcaleFactory()
  else:
    print "不支持的数据库类型"
    exit(0)
  user = myfactory.create_user()
  department = myfactory.create_department()
  user.insert_user()
  user.get_user()
  department.insert_department()
  department.get_department()

上面类的设计如下图:

Python设计模式之抽象工厂模式原理与用法详解

优点:

具体工厂类如MysqlFactory在一个应用中只需要初始化一次,这样改动一个具体工厂变得很容易,只需要改变具体工厂就可以改变整个产品的配置。

具体的创建实例过程与客户端分离,客户端通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户端代码中

缺点:在新增一个具体工厂就需要增加多个类才能实现

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

标签:
Python,设计模式,抽象工厂模式

南强小屋 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
南强小屋 Design By 杰米

评论“Python设计模式之抽象工厂模式原理与用法详解”

暂无Python设计模式之抽象工厂模式原理与用法详解的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。