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本文不讲归一化原理,只介绍实现(事实上看了代码就会懂原理),代码如下:

def Normalize(data):
 m = np.mean(data)
 mx = max(data)
 mn = min(data)
 return [(float(i) - m) / (mx - mn) for i in data]

代码只有5行并不复杂,但是需要注意的一点是一定要将计算的均值以及矩阵的最大、最小值存为变量放到循环里,如果直接在循环里计算对应的值会造成归一化特别慢,笔者之前有过深切的酸爽体验….

以上这篇浅谈利用numpy对矩阵进行归一化处理的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
numpy,矩阵归一化

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评论“浅谈利用numpy对矩阵进行归一化处理的方法”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?